Seguire i licenziamenti di BioWare che hanno impatto sull'età del drago chiave: gli sviluppatori di dreadwolf, un ex scrittore ha offerto rassicurazione ai fan, affermando: "Da non è morto perché ora è tuo".
La recente ristrutturazione di EA di BioWare ha dato la priorità a Mass Effect 5, risultando in un po 'di età del drago: i membri della squadra Dreadwolf si trasferiscono in altri studi EA (lo sviluppatore di giochi ha riferito John Epler, direttore creativo di Dreadwolf, si sono uniti al progetto Skate di Full Circle). Altri, tuttavia, hanno dovuto affrontare licenziamenti.
Questo ha seguito l'annuncio di EA di Dragon Age: Dreadwolf's Underperformance. EA ha registrato 1,5 milioni di giocatori impegnati durante un ultimo trimestre, significativamente al di sotto delle proiezioni (una carenza di quasi il 50%). Non è chiaro se questa cifra rappresenta le vendite unitarie, incorpora abbonamenti a Play Pro o account per prove gratuite tramite EA Play.
Indipendentemente da ciò, l'annuncio, la ristrutturazione di BioWare e hanno confermato i licenziamenti alimentati per i ventilatori per il futuro del franchise di Dragon Age. Nessun DLC è previsto per Dreadwolf e il lavoro di BioWare si è concluso di recente con quello che sembrava essere un ultimo aggiornamento.
Tuttavia, Sheryl Chee, uno scrittore senior di Dragon Age: Dreadwolf che è passato al progetto Iron Man di Motive Studio, ha condiviso un messaggio di speranza sui social media. Ha riconosciuto le sfide degli ultimi due anni, ma ha sottolineato il suo continuo lavoro. Rispondendo a un fan che esprime il dolore per la morte percepita di Dragon Age, Chee ha evidenziato il potere dei contributi dei fan:
"Da non è morto. C'è fic. C'è arte. Ci sono le connessioni che abbiamo fatto attraverso i giochi e per i giochi. Tecnicamente EA/BioWare possiede l'IP ma non puoi possedere un'idea, non importa quanto vogliono Da non è morto perché è tuo ora. "
Ha inoltre spiegato che le creazioni dei fan, ispirate all'universo Dragon Age, dimostrano l'impatto duraturo del franchise.
Dragon Age, lanciato con Dragon Age: Origins del 2010, seguito da Dragon Age 2 (2011) e Dragon Age: Inquisition (2014), ha visto un divario significativo prima del rilascio di Dragon Age: Dreadwolf. A settembre, l'ex produttore esecutivo Mark Darrah ha rivelato Dragon Age: le vendite di Inquisition hanno superato le proiezioni interne di EA con un margine "massiccio", superando i 12 milioni di copie.
Sebbene EA non abbia esplicitamente dichiarato Dragon Age defunto, il futuro della serie rimane incerto dato l'attuale attenzione di BioWare su Mass Effect 5 e gli eventi che circondano lo sviluppo di Dreadwolf. EA ha confermato che un team dedicato a BioWare sta sviluppando Mass Effect 5, guidato dai veterani della trilogia originale. Hanno rifiutato di condividere numeri specifici, ma il personale sufficiente è stato assegnato al progetto.