Welcome to 0516f.com ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > ในขณะที่แฟน ๆ Dragon Age กลัวการตายของซีรีส์อดีตนักพัฒนา Bioware คนหนึ่งเสนอคำพูดของความมั่นใจ: 'Dragon Age ยังไม่ตายเพราะตอนนี้เป็นของคุณ'

ในขณะที่แฟน ๆ Dragon Age กลัวการตายของซีรีส์อดีตนักพัฒนา Bioware คนหนึ่งเสนอคำพูดของความมั่นใจ: 'Dragon Age ยังไม่ตายเพราะตอนนี้เป็นของคุณ'

ผู้เขียน : Adam
Feb 26,2025

หลังจากการปลดพนักงานที่ Bioware ส่งผลกระทบต่อ Key Dragon Age: Dreadwolf Developers อดีตนักเขียนเสนอความมั่นใจให้กับแฟน ๆ โดยระบุว่า "DA ยังไม่ตายเพราะตอนนี้เป็นของคุณ"

การปรับโครงสร้างล่าสุดของ EA ของ Bioware จัดลำดับความสำคัญของ Mass Effect 5 ส่งผลให้ Dragon Age บางคน: สมาชิกในทีม Dreadwolf ถ่ายโอนไปยังสตูดิโอ EA อื่น ๆ (นักพัฒนาเกมรายงานว่า John Epler ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Dreadwolf เข้าร่วมโครงการสเก็ตของ Full Circle) อย่างไรก็ตามคนอื่น ๆ ต้องเผชิญกับการปลดพนักงาน

สิ่งนี้ตามประกาศของ EA เกี่ยวกับ Dragon Age: Dreadwolf ต่ำกว่าประสิทธิภาพ EA รายงานผู้เล่นที่มีส่วนร่วม 1.5 ล้านคนในช่วงไตรมาสที่ผ่านมาซึ่งต่ำกว่าการคาดการณ์อย่างมีนัยสำคัญ (การขาดแคลนเกือบ 50%) ยังไม่ชัดเจนว่าตัวเลขนี้แสดงถึงการขายต่อหน่วยรวมการสมัครสมาชิก EA Play Pro หรือบัญชีสำหรับการทดลองฟรีผ่านการเล่น EA

ไม่ว่าการประกาศการปรับโครงสร้างของ Bioware และการยืนยันการปลดพนักงานทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับอนาคตของแฟรนไชส์ ​​Dragon Age ไม่มีการวางแผน DLC สำหรับ Dreadwolf และงานของ Bioware ได้ข้อสรุปเมื่อเร็ว ๆ นี้กับสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งสุดท้าย

อย่างไรก็ตาม Sheryl Chee นักเขียนอาวุโสเกี่ยวกับ Dragon Age: Dreadwolf ที่เปลี่ยนไปใช้โครงการ Iron Man ของ Motive Studio ได้แบ่งปันข้อความแห่งความหวังบนโซเชียลมีเดีย เธอยอมรับความท้าทายของสองปีที่ผ่านมา แต่เน้นการจ้างงานอย่างต่อเนื่องของเธอ ตอบสนองต่อแฟน ๆ ที่แสดงความเศร้าโศกเกี่ยวกับการตายของ Dragon Age, Chee ได้เน้นถึงพลังของการมีส่วนร่วมของแฟน ๆ :

"ดายังไม่ตายมี fic มีงานศิลปะมีการเชื่อมต่อที่เราทำผ่านเกมและเนื่องจากเกมทางเทคนิค EA/Bioware เป็นเจ้าของ IP แต่คุณไม่สามารถเป็นเจ้าของความคิดได้ไม่ว่าพวกเขาจะต้องการมากแค่ไหน . DA ยังไม่ตายเพราะเป็นของคุณ "

เธออธิบายเพิ่มเติมว่าการสร้างสรรค์ของแฟน ๆ ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากจักรวาลยุคมังกรแสดงให้เห็นถึงผลกระทบที่ยั่งยืนของแฟรนไชส์

Dragon Age เปิดตัวด้วย Dragon Age ในปี 2010: Origins ตามด้วย Dragon Age 2 (2011) และ Dragon Age: Inquisition (2014) เห็นช่องว่างที่สำคัญก่อนที่จะเปิดตัว Dragon Age: Dreadwolf ในเดือนกันยายนอดีตผู้อำนวยการสร้าง Mark Darrah เปิดเผยว่า Dragon Age: ยอดขายของ Inquisition เกินกว่าการคาดการณ์ภายในของ EA โดยอัตรากำไรขั้นต้น "ใหญ่" เกิน 12 ล้านเล่ม

ในขณะที่ EA ยังไม่ได้ประกาศ Dragon Age อย่างชัดเจนอนาคตของซีรีส์ยังคงไม่แน่นอนเนื่องจากการมุ่งเน้นในปัจจุบันของ Bioware ใน Mass Effect 5 และเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นโดยรอบการพัฒนาของ Dreadwolf EA ยืนยันว่าทีมงานที่ทุ่มเทที่ Bioware กำลังพัฒนา Mass Effect 5 นำโดยทหารผ่านศึกของไตรภาคเดิม พวกเขาปฏิเสธที่จะแบ่งปันตัวเลขที่เฉพาะเจาะจง แต่มั่นใจว่าบุคลากรที่เพียงพอจะได้รับมอบหมายให้โครงการ

บทความล่าสุด
  • ทุกรายการระดับเกม Creed ของ Assassin
    การเพิ่มล่าสุดของ Ubisoft ในซีรี่ส์ Open-Action-Action ที่มีชื่อเสียงของ Assassin's Creed Shadows ได้มาถึงแล้วนำผู้เล่นไปยังญี่ปุ่นในศตวรรษที่ 16 ด้วยเกมมากกว่า 30 เกมภายใต้แบนเนอร์ Creed ของ Assassin เรามุ่งเน้นไปที่รายการฉีด แต่เพียงผู้เดียวไม่รวมมือถือการหมุนด้านข้าง VR และ SP
  • Baldur's Gate 3 ยังคงเปิดเผยความลึกลับของมันในขณะที่เกม Larian Studios ของ Larian ค่อยๆเผยให้เห็นความลึกที่ซ่อนอยู่ Dataminers เป็นเครื่องมือในการเปิดเผยความลับของเครื่องชั่งต่าง ๆ ภายในเกมรวมถึงการค้นพบการสิ้นสุดที่ชั่วร้าย การสิ้นสุดที่ชั่วร้ายนี้กลับมาอยู่ในระหว่างขั้นตอนการทดสอบของ TH