Après avoir parlé au représentant C-Conscient lors de la mission principale Visions of Truth, les joueurs recevront un appel du Dr Shcherba, demandant l'aide de Skif dans Stalker 2: Heart of Chornobyl. En acceptant cette demande, vous lancerez la mission secondaire «au nom de la science», où votre objectif est de localiser les colliers électroniques de divers mutants.
Au nom de la science est une mission secondaire complète avec de multiples choix qui peuvent influencer son résultat. Plongeons dans la procédure pas à pas complète de la mission, y compris tous les choix que vous devrez faire.
La phase initiale de la quête du nom de science consiste à collecter les cinq colliers électroniques à partir d'emplacements spécifiques marqués sur la carte de Stalker 2. Si moins de cinq emplacements apparaissent, vous avez peut-être déjà ramassé des colliers pendant d'autres missions ou en explorant la zone. Vous trouverez ci-dessous les emplacements et les détails pour chaque col:
Région | Emplacement en col | Mutant |
---|---|---|
Ordures | La couvée | Snood |
Île sauvage | Housse de chambre à coucher | Psy |
Zaton | Laboratoire d'hydrodynamique | Contrôleur |
Malachite | Brain Scorcher | Tuez ou achetez un collier à Yevhen Mamay |
Forêt rouge | Conteneurs | Pseudogant |
Une fois que vous avez collecté tous les colliers, retournez au Dr Shcherba dans l'entrepôt couvert dans la région de l'usine chimique.
Remarque: la mission peut rencontrer des bugs si vous avez précédemment collecté et vendu les colliers à un marchand. Si vous n'êtes pas en mesure de ramasser un collier, vous pouvez utiliser la commande Console "XendQuestNodeBysid E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitSherbacall_Finish_Pin_0" pour avancer.
Après avoir remis les colliers à Shcherba, il découvrira un signal de brouillage affectant leur fonctionnalité. Il demandera ensuite à Skif de localiser et de désactiver la source de ce signal.
Dirigez-vous vers le stockage sur la colline, à l'ouest de l'entrepôt couvert, pour trouver l'appareil provoquant la confiture. À l'intérieur de l'entrepôt, vous rencontrerez des poltergeists, des soldats zombifiés et des mutants de rongeurs avant d'atteindre l'appareil.
Ici, vous faites face à un choix:
Si vous choisissez de désactiver le dispositif de brouillage, Shcherba vous informera que les colliers sont désormais opérationnels et vous envoient des coupons, promettant d'appeler à nouveau en cas de besoin. L'objectif de la mission changera ensuite pour "attendre votre récompense de Shcherba".
Vous pouvez compléter d'autres missions ou vous reposer pour passer le temps jusqu'à ce que Shcherba appelle à nouveau. S'il n'appelle pas, utilisez la commande de la console "xstartQuestNodeBysid E08_SQ01_S3_Technical_sherbainvitedTolab" pour progresser.
À son retour au laboratoire de Shcherba, vous recevrez deux bouteilles de vodka magique du Dr Dvupalov. En vous dirigeant vers l'étage inférieur, vous trouverez Shcherba avec trois suceurs de sang. Il vous enverra dans une pièce pour votre récompense, qui se révèle être un piège vous exposant au radiation Psi pour tenter d'éveiller des capacités de Faust. Boire la vodka magique contrer les effets du rayonnement.
Après avoir échappé dans la pièce et vaincu les suceurs de sang, vous affronterez un Shcherba armé menaçant Dvupalov. Vous devez décider de tuer Shcherba ou de le laisser partir. Les deux choix donnent les mêmes récompenses, mais le laisser partir est recommandé de maintenir de bonnes relations avec les scientifiques et Dvupalov.
Après la confrontation, vous recevrez un pistolet Gauss de Dvupalov et déverrouillez le trophée en laisse dans Stalker 2.