ईए के एपेक्स लीजेंड्स: एक छठा जन्मदिन और एक 2.0 रिबूट?
जैसा कि एपेक्स किंवदंतियों ने अपनी छठी वर्षगांठ पर पहुंचा है, ईए एक विशाल खिलाड़ी आधार के बावजूद अपने अंडरपरफॉर्मेंस को स्वीकार करता है। हाल ही में एक वित्तीय कॉल में, ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने पुष्टि की कि एपेक्स किंवदंतियों में 200 मिलियन से अधिक खिलाड़ी हैं, इसका राजस्व उम्मीदों को पूरा नहीं कर रहा है। जबकि खेल अपने मुख्य समुदाय को बनाए रखने के लिए सामग्री अपडेट और एंटी-चीट सुधारों को प्राप्त करना जारी रखता है, समग्र व्यवसाय प्रक्षेपवक्र वह नहीं है जहां ईए चाहता है कि यह होना चाहिए।
विल्सन ने एक तीन-आयामी दृष्टिकोण को रेखांकित किया: निरंतर सामुदायिक समर्थन (गुणवत्ता-जीवन में सुधार और नई सामग्री सहित), नई सामग्री के चल रहे परीक्षण और विकास, और एक महत्वपूर्ण गेम ओवरहाल ने "एपेक्स लीजेंड्स 2.0" डब किया। फ्रैंचाइज़ी को पुनर्जीवित करने और नए खिलाड़ियों को आकर्षित करने के लिए डिज़ाइन किया गया यह 2.0 अपडेट, अगले युद्ध के मैदान के खिताब के बाद रिलीज के लिए स्लेट किया गया है, जो कि ईए के 2027 के वित्तीय वर्ष में कुछ समय की संभावना है।
यह रणनीति वारज़ोन 2.0 के साथ एक्टिविज़न के दृष्टिकोण को प्रतिबिंबित करती है, हालांकि उस रिबूट की दीर्घकालिक सफलता बहस की बनी हुई है। ईए प्रतिस्पर्धी लड़ाई रोयाले परिदृश्य के बारे में गहराई से जागरूक है और इसी तरह के रिबूट की सफलताओं और विफलताओं पर सावधानीपूर्वक विचार करेगा।
जबकि एपेक्स लीजेंड्स लगातार स्टीम पर शीर्ष-खेल वाले खेलों में रैंक करते हैं, इसकी समवर्ती खिलाड़ी की गिनती इसके चरम से काफी नीचे है, एक पर्याप्त ताज़ा की आवश्यकता को उजागर करती है। फ्रैंचाइज़ी के लिए ईए की प्रतिबद्धता स्पष्ट है, दीर्घकालिक समर्थन के लिए योजनाओं और मौजूदा और नए दोनों खिलाड़ियों को आकर्षित करने के उद्देश्य से एक प्रमुख अपडेट, यह सुनिश्चित करना कि एपेक्स किंवदंतियों को आने वाले वर्षों के लिए प्रतिस्पर्धी रूप से प्रतिस्पर्धी लड़ाई रोयाले बाजार में एक व्यवहार्य दावेदार बना रहे। एपेक्स लीजेंड्स 2.0 की अंतिम सफलता, हालांकि, देखी जानी है।