Apex Legends EA: шестой день рождения и перезагрузка 2.0?
Когда Apex Legends приближается к своему шестом годовщине, EA признает свою недостаточную производительность, несмотря на массовую базу игроков. В недавнем финансовом вызове генеральный директор EA Эндрю Уилсон подтвердил, что, хотя Apex Legends может похвастаться более 200 миллионами игроков, его доход не соответствует ожиданиям. В то время как игра продолжает получать обновления контента и улучшения против Chait для поддержания своего основного сообщества, общая бизнес-траектория не то, где EA хочет.
Уилсон обрисовал трехсторонний подход: постоянную поддержку сообщества (включая улучшения качества жизни и новый контент), постоянное тестирование и разработку нового контента и значительный пересмотр игры, получивший название «Apex Legends 2.0». Это обновление 2.0, предназначенное для оживления франшизы и привлечения новых игроков, планируется выпустить после следующего титула битвы, вероятно, где -то в 2027 финансовом году EA.
Эта стратегия отражает подход Activision с Warzone 2.0, хотя долгосрочный успех этой перезагрузки остается спорным. EA прекрасно осознает конкурентный ландшафт Royale Battle Royale и будет тщательно рассмотреть успехи и неудачи аналогичных перезагрузков.
В то время как Apex Legends последовательно занимает первое место среди лучших игр в Steam, его одновременное количество игроков значительно ниже его пика, подчеркивая необходимость значительного обновления. Приверженность EA к франшизе очевидна с планами долгосрочной поддержки и крупным обновлением, направленным на привлечение как существующих, так и новых игроков, обеспечение того, чтобы легенды Apex остаются жизнеспособным соперником на яростно конкурентном рынке Battle Royale на долгие годы. Однако окончательный успех Apex Legends 2.0 еще неизвестно.