EAの頂点の伝説:6歳の誕生日と2.0の再起動?
Apex Legendsが6周年に近づくと、EAは大規模なプレーヤーベースにもかかわらず、パフォーマンスの低下を認めています。最近の財務コールで、EA CEOのAndrew Wilsonは、Apex Legendsが2億人以上のプレーヤーを誇っているが、その収益は期待を満たしていないことを確認しました。ゲームは引き続きコンテンツの更新とアンチチートの改善を受けて、コアコミュニティを維持していますが、ビジネス全体の軌跡はEAが望んでいる場所ではありません。
ウィルソンは、3つの広範なアプローチを概説しました。コミュニティサポートの継続(生活の質の改善と新しいコンテンツを含む)、継続的なテストと新しいコンテンツの開発、「Apex Legends 2.0」と呼ばれる重要なゲームオーバーホール。フランチャイズを活性化し、新しいプレーヤーを引き付けるように設計されたこの2.0アップデートは、EAの2027会計年度にある次の戦場タイトルの後にリリースされる予定です。
この戦略は、ActivisionのWarzone 2.0とのアプローチを反映していますが、その再起動の長期的な成功は議論の余地があります。 EAは、競争の激しいバトルロワイヤルの風景を鋭く認識しており、同様の再起動の成功と失敗を慎重に検討します。
Apex LegendsはSteamでトッププレイされたゲームの中で一貫してランク付けされていますが、同時のプレイヤー数はピークを大幅に下回っており、かなりのリフレッシュの必要性を強調しています。 EAのフランチャイズへのコミットメントは明らかであり、長期的なサポートの計画と既存のプレーヤーと新しいプレーヤーの両方を引き付けることを目的とした主要な更新があり、Apex Legendsが今後数年間、激しく競争の激しいバトルロワイヤル市場で実行可能な競争相手であり続けることを保証します。ただし、Apex Legends 2.0の究極の成功はまだわかりません。