EA的Apex Legends:六岁生日和2.0重新启动?
随着Apex Legends接近其成立六周年,EA承认尽管球员群体群体较大,但其表现不佳。 EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)在最近的财务电话中确认,尽管Apex Legend拥有超过2亿球员,但其收入并不达到预期。尽管游戏继续接收内容更新和防治改进,以维持其核心社区,但整体业务轨迹并不是EA想要的。
威尔逊概述了一种三管齐下的方法:持续的社区支持(包括生活质量的改进和新内容),正在进行的新内容测试和开发以及一项重大的游戏大修,称为“ Apex Legends 2.0”。这项2.0更新旨在振兴特许经营并吸引新玩家,定于下一个战场冠军之后发布,可能在EA 2027财政年度的某个时候。
该策略反映了Activision与Warzone 2.0的方法,尽管重新启动的长期成功仍然值得商bat。 EA敏锐地意识到了竞争激烈的皇家景观,并将仔细考虑类似重新启动的成功和失败。
尽管Apex Legends始终在Steam上排名最高的游戏中排名,但其并发的球员人数大大低于其峰值,这突出了对大量刷新的需求。 EA对特许经营的承诺显而易见,并有长期支持的计划,并进行了重大更新,旨在吸引现有球员和新玩家,确保Apex Legends在未来几年中一直是竞争激烈的战斗皇家市场中的可行竞争者。但是,Apex Legends 2.0的最终成功仍然有待观察。