EA's Apex Legends: een zesde verjaardag en een reboot van 2.0?
Terwijl Apex Legends zijn zesde verjaardag nadert, erkent EA ondanks een massale spelersbasis zijn underperformance. In een recent financieel gesprek bevestigde EA -CEO Andrew Wilson dat hoewel Apex Legends meer dan 200 miljoen spelers beschikt, de inkomsten niet aan de verwachtingen voldoet. Hoewel de game inhoudsupdates en anti-cheat verbeteringen blijft ontvangen om zijn kerngemeenschap te behouden, is het algemene zakelijke traject niet waar EA wil dat het is.
Wilson schetste een drieledige aanpak: voortdurende ondersteuning van de gemeenschap (inclusief verbeteringen van kwaliteit van leven en nieuwe inhoud), voortdurende testen en ontwikkeling van nieuwe inhoud en een belangrijke game-revisie genaamd "Apex Legends 2.0". Deze 2.0 -update, ontworpen om de franchise nieuw leven in te blazen en nieuwe spelers aan te trekken, is gepland voor release na de volgende slagveldtitel, waarschijnlijk ergens in EA's 2027 fiscale jaar.
Deze strategie weerspiegelt de aanpak van Activision met Warzone 2.0, hoewel het succes op de lange termijn van die reboot discutabel blijft. EA is zich scherp bewust van het competitieve Battle Royale -landschap en zal zorgvuldig rekening houden met de successen en mislukkingen van soortgelijke reboots.
Hoewel Apex Legends consequent behoort tot de topspelen op Steam, ligt het aantal gelijktijdige spelers aanzienlijk onder de piek, wat de noodzaak benadrukt voor een substantiële vernieuwing. EA's toewijding aan de franchise is duidelijk, met plannen voor langdurige ondersteuning en een belangrijke update die gericht zijn op het aantrekken van zowel bestaande als nieuwe spelers, ervoor zorgen dat Apex Legends een levensvatbare mededinger blijft in de fel concurrerende Battle Royale-markt voor de komende jaren. Het ultieme succes van Apex Legends 2.0 valt echter nog te bezien.