EA's Apex Legends: Ulang Tahun Keenam dan Reboot 2.0?
Ketika Apex Legends mendekati ulang tahun keenamnya, EA mengakui prestasi yang kurang baik walaupun pangkalan pemain besar -besaran. Dalam panggilan kewangan baru -baru ini, Ketua Pegawai Eksekutif EA, Andrew Wilson mengesahkan bahawa walaupun Apex Legends mempunyai lebih daripada 200 juta pemain, pendapatannya tidak memenuhi jangkaan. Walaupun permainan terus menerima kemas kini kandungan dan penambahbaikan anti-bandar untuk mengekalkan komuniti terasnya, trajektori perniagaan keseluruhan bukanlah di mana EA mahu.
Wilson menggariskan pendekatan tiga arah: sokongan komuniti yang berterusan (termasuk penambahbaikan kualiti hidup dan kandungan baru), ujian berterusan dan pembangunan kandungan baru, dan perbaikan permainan yang signifikan yang digelar "Apex Legends 2.0." Kemas kini 2.0 ini, yang direka untuk menghidupkan semula francais dan menarik pemain baru, dijadualkan untuk dibebaskan selepas gelaran Battlefield seterusnya, mungkin pada tahun fiskal EA 2027.
Strategi ini mencerminkan pendekatan Activision dengan Warzone 2.0, walaupun kejayaan jangka panjang reboot itu tetap dibahaskan. EA sangat menyedari landskap pertempuran Royale yang kompetitif dan dengan teliti akan mempertimbangkan kejayaan dan kegagalan reboot yang sama.
Walaupun legenda Apex secara konsisten berada di antara permainan teratas di Steam, kiraan pemain serentaknya jauh di bawah puncaknya, menonjolkan keperluan untuk menyegarkan semula yang besar. Komitmen EA terhadap francais itu jelas, dengan rancangan untuk sokongan jangka panjang dan kemas kini utama yang bertujuan untuk menarik kedua-dua pemain yang sedia ada dan baru, memastikan Legenda Apex tetap menjadi pesaing yang berdaya maju dalam pasaran Battle Royale yang sangat kompetitif selama bertahun-tahun yang akan datang. Kejayaan utama Apex Legends 2.0, bagaimanapun, masih dapat dilihat.