EA's Apex Legends: szóste urodziny i ponowne uruchomienie 2.0?
Gdy Apex Legends zbliża się do szóstej rocznicy, EA uznaje swoją gorszą wyniki pomimo ogromnej bazy graczy. W ostatnim rozmowie finansowym, dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, potwierdził, że chociaż Apex Legends oferuje ponad 200 milionów graczy, jego przychody nie spełniają oczekiwań. Podczas gdy gra nadal otrzymuje aktualizacje treści i ulepszenia antycheatowe w celu utrzymania swojej podstawowej społeczności, ogólna trajektoria biznesowa nie jest tam, gdzie EA chce.
Wilson nakreślił trzyosobowe podejście: dalsze wsparcie społeczności (w tym ulepszenia jakości życia i nowe treści), trwające testy i rozwój nowych treści oraz znaczący przegląd gry o nazwie „Apex Legends 2.0”. Ta aktualizacja 2.0, zaprojektowana w celu ożywienia franczyzy i przyciągnięcia nowych graczy, ma zostać wydana po kolejnym tytule Battlefield, prawdopodobnie w roku podatkowym EA w 2027 roku.
Ta strategia odzwierciedla podejście Activision z WaTzone 2.0, chociaż długoterminowy sukces tego ponownego uruchomienia pozostaje dyskusyjny. EA bardzo zdaje sobie sprawę z konkurencyjnego krajobrazu Battle Royale i ostrożnie rozważy sukcesy i niepowodzenia podobnych restartów.
Podczas gdy Apex Legends konsekwentnie plasuje się wśród najlepiej rozgrywanych gier na Steamie, jego równoczesna liczba graczy jest znacznie poniżej szczytu, podkreślając potrzebę znacznego odświeżenia. Zobowiązanie EA w franczyzę jest oczywiste, z planami długoterminowego wsparcia i poważną aktualizacją mającą na celu przyciągnięcie zarówno istniejących, jak i nowych graczy, zapewniając, że legendy Apex pozostaje realnym pretendentem na niezwykle konkurencyjnym rynku bitwy Royale przez wiele lat. Ostateczny sukces Apex Legends 2.0 dopiero się okaże.