Welcome to 0516f.com ! Games Apps News Topics Ranking
Home > News > တွေ့ဆုံမေးမြန်းချက်- Goddess Order Developers သည် Fantasy RPG ကမ္ဘာကို မည်သို့တည်ဆောက်ရမည်ကို ဆွေးနွေးသည်။

တွေ့ဆုံမေးမြန်းချက်- Goddess Order Developers သည် Fantasy RPG ကမ္ဘာကို မည်သို့တည်ဆောက်ရမည်ကို ဆွေးနွေးသည်။

Author : Evelyn
Jan 13,2025

လာမည့် Kakao Games ခေါင်းစဉ်၊ Goddess Order Pixel Tribe မှ developer နှစ်ဦးနှင့် အီးမေးလ်အင်တာဗျူးတွင် ပါဝင်ခွင့်ရခဲ့ပါသည်။

ကို ကျေးဇူးတင်ပါသည်။ Ilsun (Art Director) နှင့် Terron တို့ နှစ်ဦးစလုံး။ J (Contents Director) သည် ကျွန်ုပ်တို့၏မေးခွန်းများကိုဖြေဆိုရန် အချိန်ယူကာ pixel RPG တစ်ခုအတွက် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ဆောင်ပုံကို ထိုးထွင်းသိမြင်နားလည်ပေးပါသည်။

Pixel Tribe နှင့် အမေးအဖြေ

Droid Gamers- သင် မည်ကဲ့သို့ လှုံ့ဆော်မှုများပေးသနည်း။ ဇာတ်ကောင်တစ်ခုစီအတွက် pixel sprites ကိုဖန်တီးရာတွင် အသုံးပြုပါသလား။

Ilsun Pixel Tribe မှ- "ဟေး။ ကျွန်ုပ်သည် Pixel Tribe ရှိ အနုပညာဒါရိုက်တာ Ilsun ဖြစ်ပြီး Goddess Order အတွက် ဂရပ်ဖစ်ကို ကြီးကြပ်ပါသည်။ Goddess Order သည် Crusaders Quest ၏ pixel ဂရပ်ဖစ်အတွက် ချီးကျူးမှုရရှိခဲ့သော

နောက်ကွယ်မှ အဓိကအဖွဲ့မှ ဦးဆောင်သော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် မိုဘိုင်းလုပ်ဆောင်ချက် RPG တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤကဲ့သို့သော ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းကို မိတ်ဆက်ခွင့်ရသည့်အတွက် ကျွန်ုပ် ပီတိဖြစ်မိပါသည်။

Goddess Order

သည် ၎င်း၏အရည်အသွေးမြင့် pixel အနုပညာဖြင့် တောက်ပြောင်ပြီး ကွန်ဆိုးလ်ဂိမ်းကစားခြင်းအငွေ့အသက်ကို ပုံပြင်ပြောခြင်းအပေါ် အလေးပေးဖော်ပြခြင်းဖြစ်သည် . ဂိမ်းရှိ ဇာတ်ကောင်နှင့် နောက်ခံတိုင်းကို pixels များဖြင့် စေ့စေ့စပ်စပ် ဖန်တီးထားပါသည်။ Pixel art သည် ပုံစံနှင့် ရွေ့လျားမှုကို ဖော်ပြရန်အတွက် သေးငယ်သော ယူနစ်များကို စီစဥ်ထားခြင်းဖြစ်ပြီး သီးသန့်ကိုးကားချက်များ သို့မဟုတ် နည်းပညာများထက် အတွေ့အကြုံ၏ ကွဲပြားသောသြဇာလွှမ်းမိုးမှုအကြောင်းဖြစ်သည်။ လိုအပ်တဲ့အချိန်တိုင်း ဘယ်နေရာမှာမဆို အသုံးဝင်တဲ့အရာတစ်ခုနဲ့ ထွက်လာနိုင်ပါတယ်။ ကျွန်ုပ်၏နေ့စဉ်အသက်တာတွင် အမျိုးမျိုးသောရင်းမြစ်များမှ စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို လေ့လာကြည့်ရှုပြီး စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို စုပ်ယူခြင်းဖြင့် ကျွန်ုပ်၏တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းကို အပြည့်အဝထိန်းသိမ်းရန် ကြိုးစားပါသည်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု အစောပိုင်းအဆင့်မှာ pixel art ကို သွန်းလောင်းရုံနဲ့ တစ်ကိုယ်တော် အလုပ်လုပ်ခဲ့တယ်။ ထိုအချိန်တွင် Lisbeth၊ Violet နှင့် Jan တို့ကို မွေးဖွားခဲ့သည်။ ကံကောင်းထောက်မစွာ၊ ကျွန်ုပ်တွင် ဤဇာတ်ကောင်သုံးမျိုးအတွက် ကျွန်ုပ်၏ချစ်ခြင်းမေတ္တာကို မျှဝေပေးသည့် လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များရှိပြီး ၎င်းတို့ကို အသက်ဝင်စေကာ အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို လွတ်လပ်စွာ ဆွေးနွေးခဲ့ကြပါသည်။ ဤဇာတ်ကောင်သုံးကောင်ပတ်လည်ရှိ

Goddess Order

၏ အနုပညာပုံစံ။ ထုတ်လုပ်မှု တိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှ၊ ဇာတ်ညွှန်းရေးဆရာများနှင့် တိုက်ခိုက်ရေးဒီဇိုင်နာများနှင့် စတင်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခဲ့ပါသည်။

Goddess Order

ဇာတ်ကောင်များ၏ ရှုပ်ထွေးသော အယူအဆနှင့် ဒီဇိုင်းသည် ကျွန်ုပ်၏ လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့် ပေါင်းစပ်မှု၏ ရလဒ်ဖြစ်သည်။ -concretized character၊ ကိုယ်အပါအဝင်၊ ကျွန်ုပ်၏ concept art team သည် pixel art မှတဆင့် ထိုဇာတ်ကောင်ကို အသက်ဝင်စေပါသည်။

တစ်စုံတစ်ဦး က " သန့်စင်ပြီး တိုက်ပွဲတွင် ပြင်းထန်သော အသွင်အပြင်ရှိသော မြင့်မြတ်သော အမျိုးသမီးတစ်ဦး ၊ ဓါးနှစ်ချောင်းကို ကိုင်ဆောင်ကာ လေထဲသို့ ပျံတက်သွားပါက မည်သို့ဖြစ်မည်နည်း။ ထို့နောက်တွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို အတူတကွ ပေါင်းစည်းခြင်းဖြင့် “ဟမ်… ဒီသူငယ်ချင်းက ဒီလိုမျိုးဖြစ်မယ်ထင်တယ်” လို့ တခြားတစ်ယောက်ယောက်က စပြီး ပုံကြမ်းဆွဲလာနိုင်ပါတယ်။ ပုံမှန်အားဖြင့် ၎င်းသည် ပျော်ရွှင်ဖွယ်ကောင်းသော လုပ်ငန်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်သည်။"

Droid Gamers- စိတ်ကူးယဉ် RPG ကိုဖန်တီးသောအခါ ကမ္ဘာတည်ဆောက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်ကို သင်မည်ကဲ့သို့စတင်သနည်း။

Pixel Tribe မှ Terron J.- “ဟေး! ငါ Terron ပါ။ J၊ PixelTribe တွင် Goddess Order လုပ်ဆောင်နေပါသည်။ ဒါက အရင်မေးခွန်းနဲ့ ကွဲလွဲနေပုံပါပဲ။ Goddess Order ရှိ အရာအားလုံးသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ pixel art ဇာတ်ကောင်များမှ ပေါက်ဖွားလာခြင်းဖြစ်သည်။

ကနဦးဇာတ်ကောင်များဖြစ်သည့် Lisbeth၊ Violet နှင့် Yan တို့သည် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ဂိမ်းတစ်ခုဖန်တီးရန်အတွက် အခြေခံအုတ်မြစ်ချပေးခဲ့သည်။ အဲဒီကနေ ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးခရီးကို စတင်ခဲ့ပါတယ်။ Goddess Order's ကမ္ဘာတည်ဆောက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်သည် ဇာတ်ကောင်များကို အနီးကပ်စစ်ဆေးခြင်းဖြင့် စတင်သည်။ အနည်းငယ် စိတ်ကူးယဉ်ပုံရသည်၊ သို့သော် အမှန်မှာ၊ ဇာတ်ကောင်များသည် သူတို့မည်သူဖြစ်သည်၊ သူတို့ဘာလုပ်ကြသည်၊ သူတို့တွင် မည်သည့်တာဝန်နှင့် ရည်ရွယ်ချက်ရှိနေသည်ကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်းသိခြင်းဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့ထံ မကြာခဏ လာတတ်ပါသည်။

ကျွန်တော်ကိုယ်တိုင် နှစ်မြုပ်သွားပါသည်။ ဒီဇာတ်ကောင်တွေကို မွေးထုတ်ဖို့၊ ငါတို့ဆီရောက်တဲ့ ဇာတ်လမ်းတွေကို အနီးကပ်နားထောင်ပြီး အသက်ပြန်ရှင်လာအောင်လုပ်ရမယ့်တာဝန်။ ငါသူတို့ကို လုပ်ဆောင်ခဲ့စဉ်တွင်၊ ၎င်းတို့၏ တက်ကြွလန်းဆန်းမှုကို မြင်တွေ့ခဲ့ရပြီး ၎င်းတို့၏ ကြီးမားသော အတ္ထုပ္ပတ္တိများ—ဒုက္ခများကြားတွင် ကြီးထွားလာမှု ဇာတ်လမ်းများ၊ ၎င်းတို့၏ နိုင်ငံတော်ကို ကယ်တင်ရန် တလိုတလား ရှေ့သို့ ချီတက်နေသည့် သူရဲကောင်းများ၏ အတ္ထုပ္ပတ္တိများကို မြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။

ဂိမ်းရှိ လူကိုယ်တိုင် ထိန်းချုပ်မှုအပေါ် အလေးပေးမှုသည် ဖြစ်ပေါ်လာသည် ။ ဇာတ်လမ်းကို ဖန်တီးနေစဉ် ဇာတ်ကောင်များမှ ထွက်လာသော ခွန်အားကို တွေ့ကြုံခံစားပါ။ ဇာတ်လမ်းကိုရေးခြင်းက အလုပ်တစ်ခုလိုနည်းပါးပြီး surreal အတွေ့အကြုံ—ဂိမ်းဖန်တီးမှုအစောပိုင်းအဆင့်များတွင် တွေ့ရခဲသော အထူးပျော်ရွှင်ဖွယ်ခရီးတစ်ခုဖြစ်သည်။ တစ်ခုအတွက် ဇာတ်ကောင်?

Pixel Tribe မှ Terron J.- “ပထမ၊ Goddess Order ၏ အဓိကအစိတ်အပိုင်းသုံးခုဖြင့် ၏ တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်ကို ရှင်းပြရန် အရေးကြီးသည်ဟု ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ Goddess Order

တွင်၊ တိုက်ပွဲများတွင် ပုံမှန်အားဖြင့် စစ်မြေပြင်ရှိ သူရဲကောင်း နှစ်ဦး သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသော သူရဲကောင်းများကြား ပေါင်းစပ်လုပ်ဆောင်ရန် လင့်ခ်ကျွမ်းကျင်မှုကို အသုံးပြုကာ အလှည့်ကျ တိုက်ခိုက်သည့် ဇာတ်ကောင် သုံးဦး ပါဝင်ပါသည်။ ဤအရာအားလုံးကို မိုဘိုင်းဂိမ်းကစားခြင်းမှတစ်ဆင့် ကိုယ်တိုင်တွေ့ကြုံခံစားခဲ့ရပါသည်။

Goddess Order

ရှိ တိုက်ခိုက်ရေးပုံစံနှင့် ဟန်ချက်ညီမှုသည် တိုက်ပွဲဝင်သည့်အစွန်းကို မြှင့်တင်ရန် စီစဉ်ထားပြီး ၎င်းတွင် ဦးနှောက်ဖောက်ထွက်ခြင်းနှင့် ဆွေးနွေးမှုများ အများအပြားပါဝင်ပါသည်။ လုပ်ငန်းစဉ်တစ်လျှောက်လုံး။ အထူးသဖြင့်၊ ပထမအဆင့်တွင် ဇာတ်ကောင်တစ်ဦးစီအတွက် ထူးခြားသောရာထူးများနှင့် မျှော်မှန်းထားသောအခန်းကဏ္ဍများကို လိုက်ဖက်ညီစွာ ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်း ပါဝင်သည်။ ၎င်းသည် တိုက်ပွဲဖွဲ့စည်းပုံကို ဗျူဟာမြောက်တည်ဆောက်ရန်ဖြစ်သည်။

ဇာတ်ကောင်တစ်ဦးစီသည် အားဖြည့်ပြီး အားကောင်းသောတိုက်ခိုက်မှုကို လွှတ်ထုတ်ရန်၊ အချိန်တိုစေရန် အကွာအဝေးကို ချဲ့ထွင်ခြင်း သို့မဟုတ် စွယ်စုံရဇာတ်ကောင်တစ်ဦး၏ အခန်းကဏ္ဍတွင် ပါဝင်ခြင်းရှိမရှိကို ကျွန်ုပ်တို့ ဆွေးနွေးပါသည်။ ကုသရေးစွမ်းရည်များဖြင့် ဇာတ်စင်ရှင်းလင်းရာတွင် ကူညီဆောင်ရွက်ပေးခြင်း။ အထူးသဖြင့် Goddess Order

တွင်၊ ချိတ်ဆက်ထားသောကျွမ်းကျင်မှုအချိန်ပေါ်မူတည်၍ ပိုမိုကောင်းမွန်သောတိုက်ပွဲများကို ဦးဆောင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ အကယ်၍ ဇာတ်ကောင်တစ်ဦးသည် အသုံးဝင်မှုဆိုင်ရာ ထူးခြားသောအားသာချက်ကို ပေးအပ်ရန် ပျက်ကွက်ပါက သို့မဟုတ် ထိန်းချုပ်မှုများကို ခက်ခဲသည်ဟု ယူဆပါက၊ တိုက်ခိုက်ရေးဒိုင်းနမစ်အတွက် သတ္တိရှိရှိ ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများကို ပြုလုပ်ရန် ကျွန်ုပ်တို့ တွန့်ဆုတ်နေမည်မဟုတ်ပါ။"

Pixel Tribe ၏ Ilsun : “ဒုတိယအနေဖြင့်၊ နောက်တစ်ဆင့်မှာ အထက်ဖော်ပြပါ ဝိသေသလက္ခဏာများကို အမြင်အာရုံကို ကိုယ်စားပြုနိုင်စေရန် အနုပညာဒြပ်စင်များကို မြှင့်တင်ရန်ဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ဇာတ်ကောင်တစ်ဦးသည် မည်သည့်လက်နက်ကို ကိုင်ဆောင်သင့်သည်၊ မည်သည့်အသွင်အပြင်က ပိုသင့်လျော်မည်၊ အယူအဆ သို့မဟုတ် ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးကို အလေးပေးရန်အတွက် မည်သည့်လှုပ်ရှားမှုများကို ထည့်သွင်းသင့်သည်ကို တွေးတောပါ။ တိုက်ပွဲကို အသက်ဝင်စေတယ်။

Goddess Order

ကို 2D pixel art ဖြင့် ဖန်တီးထားသောကြောင့် တိုက်ပွဲများသည် နှစ်ဘက်မြင် ဂိမ်းတစ်ခုဟုလည်း ယူဆနိုင်ပါသည်။ ဇာတ်ကောင်များ လှုပ်ရှားမှုများ လုပ်ဆောင်နေချိန်တွင် ၎င်းတို့၏ ခန္ဓာကိုယ်တစ်ခုလုံးကို လှည့်၍လှည့်ပါ။ Sensation™ - Interactive StoryGoddess Order's pixel အရည်အသွေးအတွက် ကွဲပြားသည့်အချက်တစ်ခုအဖြစ် pixel art ကိုဖန်တီးသည့်အခါ သုံးဖက်မြင် လှုပ်ရှားမှုများကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားပါသည်။

ချောမွေ့စွာ ထုတ်လုပ်မှုကို ချောမွေ့စေရန်အတွက်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ စတူဒီယိုတွင် အမှန်တကယ်တွင် လက်နက်တိုက်တစ်ခု ရှိပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့တွင် ဓားများ၊ လှံများ၊ ဒိုင်းများနှင့် သေနတ်များကဲ့သို့သော မော်ဒယ်အမျိုးမျိုးရှိသည်။ ရံဖန်ရံခါတွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ developer များသည် အသေးစိတ်လှုပ်ရှားမှုများကို လေ့လာရန် ဤလက်နက်များကို ကိုင်ဆောင်ကြသည်။ ဤလုံ့လဝီရိယရှိသော်လည်း လုံ့လဝီရိယရှိသော ကြိုးပမ်းမှုများမှတစ်ဆင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ဇာတ်ကောင်တစ်ခုစီအတွက် မူရင်းပုံစံများဖြင့် တိုက်ခိုက်ရေးဒီဇိုင်းများကို ဖန်တီးပါသည်။" မိုဘိုင်းစက်ပစ္စည်းများတွင် တိုက်ခိုက်ရေးနှင့် ကာတွန်းရုပ်ပုံများ နှစ်ခုစလုံးကို ပျော်ရွှင်ဖွယ်ဖြစ်ကြောင်း သေချာစေရန် ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ခြင်း။

တိုက်ပွဲသည် ပျမ်းမျှသတ်မှတ်ချက်များရှိသည့် စက်များတွင်ပင် အနှောက်အယှက်မဖြစ်စေရန်နှင့် ဖြတ်တောက်ခြင်း၏နှစ်မြှုပ်ခြင်းကို မနှောင့်ယှက်ကြောင်း သေချာစေရန် အလုံးစုံသတ်မှတ်ချက်များကို ဂရုတစိုက်စစ်ဆေးပါသည်။ Goddess Order သည် မြင်ရုံမျှဖြင့် တွေ့ကြုံရမည့်အစား ကိုယ်တွေ့ခံစားရမည့် ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သောကြောင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို ပြင်ပအချက်များဖြင့် အလျှော့မပေးစေရန် ကြိုးပမ်းပါသည်။ of Goddess Order?

Pixel Tribe မှ Ilsun-

Goddess Order ၏ pixel အနုပညာဂရပ်ဖစ်နှင့် ဇာတ်ကြောင်း-မောင်းနှင်သည့်ဇာတ်လမ်းသည် ကောင်းမွန်စွာဖန်တီးထားသော JRPG ၏ခံစားချက်ကို လွမ်းဆွတ်စေသည်။ ပုံပြင်ပြောခြင်းအရ၊ ၎င်းသည် ကမ္ဘာကိုကယ်တင်ရန် နတ်ဘုရားမခေါ်သည့် Lisbeth Knights ၏ခရီးကို လိုက်နာသည်။

Goddess Order

နောက်ထပ်နှစ်မြှုပ်ထားသောကစားသမားများ၏ ထူးခြားသောဂရပ်ဖစ်နှင့် တိုက်ခိုက်ရေးစနစ် ဤ epic quest တွင်။ ထို့အပြင်၊ ဤခရီးတွင် ကြုံတွေ့ရသော သူရဲကောင်းများ၏ မူလဇစ်မြစ်ဇာတ်လမ်းများသည် ကစားသမားများအား တင်ပြထားသော ကမ္ဘာ့အမြင်ကို နားလည်ရန် ကူညီပေးလိမ့်မည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။ မင်းသမီး Lisbeth နှင့် Kaplan ၏နိုင်ငံတော်ရှိ သူရဲကောင်းများ တွေ့ကြုံခံစားရသော မတူကွဲပြားသော ပုံပြင်များကို သင်နှစ်သက်မည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။အခန်းစဥ်များ ပြီးသည်နှင့်၊ အကြောင်းအရာ၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအဖြစ် သူရဲကောင်းများအတွက် လုပ်ဆောင်ရန် အမျိုးမျိုးသော လှုပ်ရှားမှုများကို ပေါင်းစပ်ထည့်သွင်းရန် စီစဉ်ထားပါသည်။ ၎င်းတွင် နေထိုင်သူများထံမှ စူးစမ်းရှာဖွေမှုများကို ဖြေရှင်းခြင်း သို့မဟုတ် ရတနာလိုက်လံရှာဖွေခြင်းများ ပါဝင်နိုင်သည်။

အခန်းဇာတ်လမ်းများနှင့် မူရင်းဇာတ်လမ်းနှစ်ခုစလုံးသည် စဉ်ဆက်မပြတ်မွမ်းမံမှုများကို ရရှိမည်ဖြစ်ပြီး၊ ကန့်သတ်ချက်များကို စိန်ခေါ်သည့် လုပ်ဆောင်မှုကန့်သတ်ချက်များကို စိန်ခေါ်သည့် အဆင့်မြင့်အကြောင်းအရာများကိုလည်း မိတ်ဆက်ပေးရန် စီစဉ်ထားပါသည်။ ဂိမ်းစတင်ပြီးနောက်တွင်ပင် သင်၏ပံ့ပိုးမှုနှင့် တုံ့ပြန်ချက်များကို စိတ်အားထက်သန်စွာ မျှော်လင့်ပါသည်။"

Latest articles