Welcome to 0516f.com ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Ranking
Trang chủ > Tin tức > Slitterhead: Đá quý chưa được đánh bóng với ngọn lửa nguyên bản

Slitterhead: Đá quý chưa được đánh bóng với ngọn lửa nguyên bản

Author : Michael
Dec 26,2024

"Splitting Head": Một game kinh dị thay thế mới được tạo ra bởi cha đẻ của Silent Hill, nguyên bản và hơi thô?

Slitterhead:兼具创新与粗糙感的恐怖佳作 Người tạo ra Silent Hill, Keiichiro Toyama, đã thiết lập một phong cách độc đáo cho trò chơi hành động kinh dị mới của mình, Slitterhead. Hãy đọc tiếp để tìm hiểu thêm về đánh giá của anh ấy và lý do tại sao anh ấy nói Splitter là một trò chơi mới và nguyên bản có thể "hơi thô".

"Splithead": Tuyệt phẩm game kinh dị đầu tiên của đạo diễn Silent Hill kể từ "Siren" năm 2008

Slitterhead:兼具创新与粗糙感的恐怖佳作 Splinterhead, trò chơi hành động - kinh dị của Keiichi Totoyama, người tạo ra Silent Hill, sẽ được phát hành vào ngày 8 tháng 11 - mặc dù chính Toyama đã thừa nhận trong một cuộc phỏng vấn gần đây rằng nó có thể cảm thấy " Hơi khó khăn".

"Kể từ Silent Hill đầu tiên, chúng tôi đã cam kết đổi mới và độc đáo, ngay cả khi điều đó có nghĩa là hơi thô," Toyama nói trong một cuộc phỏng vấn với GameRant. "Thái độ này vẫn nhất quán trong mọi công việc của tôi, bao gồm cả Splitter."

Dành cho những ai chưa quen, Waishan và studio trò chơi Boong Game Studio của anh đã dồn cả trái tim và tâm hồn vào việc tạo ra trò chơi kết hợp giữa yếu tố kinh dị và hành động với phong cách thử nghiệm và độc đáo đến bất ngờ này. Tuy nhiên, di sản của Silent Hill (bộ phim đầu tay do Toyama đạo diễn năm 1999) là không thể phủ nhận. Trò chơi đầu tiên đã định nghĩa lại tâm lý kinh dị, với nhiều trò chơi mô phỏng những đóng góp của ba mục đầu tiên trong sê-ri cho thể loại này. Tuy nhiên, Waishan không chỉ tập trung vào game kinh dị kể từ đó. Tựa phim năm 2008 của anh ấy là Siren: Blood Curse là bước đột phá cuối cùng của anh ấy vào thể loại này trước khi chuyển sang loạt phim Gravity Rush, khiến kỳ vọng về sự trở lại thể loại này của anh ấy càng trở nên quan trọng hơn.

Waishan thực sự có nghĩa là gì khi nói "hơi thô" vẫn còn phải xem. Nếu Waishan so sánh các studio độc lập nhỏ của họ với "11-50 nhân viên" với các nhà phát triển trò chơi AAA lớn với hàng trăm hoặc hàng nghìn nhân viên, thì việc coi Splitter như vậy là điều dễ hiểu. Slitterhead:兼具创新与粗糙感的恐怖佳作

Tuy nhiên, xem xét sự tham gia của những người kỳ cựu trong ngành như nhà sản xuất Sonic Mika Takahashi, nhà thiết kế nhân vật Mega Man và Breath of Fire Ryuya Yoshikawa, và nhà soạn nhạc Silent Hill Akira Yamaoka, cũng như lối chơi của Gravity Rush và Siren Một sự kết hợp đầy hứa hẹn, Splinterhead chắc chắn trông mới mẻ và nguyên bản như Toyama nói. Người chơi sẽ chỉ cần đợi trò chơi phát hành để tìm hiểu xem liệu "sự thô bạo" chỉ là dấu hiệu của bản chất thử nghiệm hay là một vấn đề thực sự.

Splitting Head đưa người chơi đến thành phố hư cấu Cửu Long

Slitterhead:兼具创新与粗糙感的恐怖佳作 Splitter lấy bối cảnh tại thành phố hư cấu Cửu Long - ghép giữa "Cửu Long" và "Hồng Kông" - một đô thị châu Á kỳ lạ sẽ gợi nhớ về những hoài niệm của những năm 1990. Sự lãng mạn được kết hợp với các yếu tố siêu nhiên lấy cảm hứng từ truyện tranh dành cho giới trẻ như Gantz và Parasite, theo Totoyama và người đồng phát triển của anh ấy trong một cuộc phỏng vấn với Game Watch.

Trong Splinter, người chơi sẽ vào vai "Hyoki", một thực thể giống linh hồn có khả năng chiếm giữ các cơ thể khác nhau để chiến đấu với những kẻ thù đáng sợ được gọi là "Splitters". Những kẻ thù này không phải là những thây ma hay quái vật điển hình của bạn; thay vào đó, chúng kỳ cục và khó đoán, thường biến đổi từ hình dạng con người sang hình dạng ác mộng vừa đáng sợ vừa hài hước một cách kỳ lạ.

Để tìm hiểu thêm về lối chơi và câu chuyện của Splitter, hãy xem bài viết dưới đây của chúng tôi!

Bài viết mới nhất
  • Pocket Tales: Trò chơi sinh tồn Sim cho phép bạn xây dựng thành phố ảo
    Hãy tưởng tượng bạn đột nhiên được đưa vào thế giới của trò chơi di động yêu thích của bạn. Đó là tiền đề của Pocket Tales: Survival Game, một sự kết hợp quyến rũ giữa xây dựng và mô phỏng từ Azur Interactive Games. Sự sống còn là chìa khóa trong Pocket Tales Bạn sẽ thấy mình bị mắc kẹt trên một hòn đảo xa xôi, một nơi
    Author : Noah Dec 26,2024
  • Kinh dị nhập vai
    Halloween đã đến rồi, và còn cách nào tốt hơn để ăn mừng hơn là với những trò chơi kinh dị đáng sợ? Halloween 2024 này, hãy đi sâu vào danh sách các tựa game hấp dẫn được tuyển chọn của chúng tôi! Trò chơi kinh dị hàng đầu cho ngày Halloween ma quái Cảm giác hồi hộp và ớn lạnh đang chờ đợi Tháng 10 mang đến mùa ma quái và không có gì tạo nên tâm trạng như một mùa lạnh lẽo thực sự
    Author : Emma Dec 26,2024