ভিডিও গেম বিকাশের চির-বিকশিত বিশ্বে, ক্যাপকম ইন-গেমের পরিবেশের জন্য প্রয়োজনীয় "কয়েক হাজার" ধারণা তৈরি করার বিশাল কাজটি মোকাবেলায় জেনারেটর এআইয়ের ব্যবহারের অগ্রণী ভূমিকা পালন করছে। গেমের বিকাশের সাথে সম্পর্কিত ব্যয়গুলি আরও বাড়তে থাকায়, গেম প্রকাশকরা প্রক্রিয়াগুলি প্রবাহিত করতে এবং ব্যয় হ্রাস করার জন্য ক্রমবর্ধমান এআই সরঞ্জামগুলির দিকে ঝুঁকছেন। উদাহরণস্বরূপ, কল অফ ডিউটি কল অফ ডিউটির জন্য "এআই-উত্পাদিত কসমেটিক" বিক্রি করে কল অফ ডিউটি তৈরি করেছে: 2023 সালের শেষদিকে আধুনিক ওয়ারফেয়ার 3 এবং লোডিং স্ক্রিনে সন্দেহভাজন এআই ব্যবহারের বিষয়ে ফ্যান ব্যাকল্যাশের মুখোমুখি হয়েছিল। এদিকে, ইএ এআইকে তার ব্যবসায়িক কৌশলটির "দ্য কোর" এ থাকার ঘোষণা দিয়েছে।
গুগল ক্লাউড জাপানের সাথে প্রকাশিত একটি সাক্ষাত্কারে, ক্যাপকমের একজন পাকা প্রযুক্তিগত পরিচালক কাজুকি আবে মনস্টার হান্টার: ওয়ার্ল্ড অ্যান্ড এক্সোপ্রিমালের মতো ব্লকবাস্টার শিরোনামে তাঁর কাজের জন্য পরিচিত, কীভাবে সংস্থাটি তার গেম ডেভলপমেন্ট পাইপলাইনে এআইকে উপকার করছে সে সম্পর্কে আলোকপাত করেছে। আবে গেম বিকাশের সর্বাধিক সময়সাপেক্ষ এবং শ্রম-নিবিড় দিক হিসাবে অনন্য ধারণা তৈরির সূচনা করেছিলেন। তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে টেলিভিশনের মতো সাধারণ হিসাবে আইটেমগুলিও স্বতন্ত্র ডিজাইন, লোগো এবং আকারগুলির প্রয়োজন হয়, যা প্রচুর প্রস্তাবগুলির প্রচুর পরিমাণে প্রজন্মের প্রয়োজন হয়। আবে বলেছেন, "অব্যবহৃত বিষয়গুলি সহ আমরা কয়েক হাজার ধারণা নিয়ে এসেছি," আবে বলেছেন (অটোমেটনের মাধ্যমে )।
এই চ্যালেঞ্জটি মোকাবেলার জন্য, এবিই একটি উদ্ভাবনী ব্যবস্থা তৈরি করেছে যেখানে জেনারেটর এআই বিভিন্ন গেম ডিজাইনের নথির মাধ্যমে পড়ে এবং প্রচুর ধারণাগুলির আউটপুট দেয়। এটি কেবল উন্নয়ন প্রক্রিয়াটিকে ত্বরান্বিত করে না তবে এআইকে তার নিজস্ব আউটপুটগুলিতে প্রতিক্রিয়া সরবরাহ করার অনুমতি দেয়, সময়ের সাথে সাথে ফলাফলগুলি পরিমার্জন করে। সিস্টেমটি গুগল জেমিনি প্রো, জেমিনি ফ্ল্যাশ এবং ইমেজেন সহ একাধিক এআই মডেলগুলিকে সংহত করে এবং ক্যাপকমের অভ্যন্তরীণ উন্নয়ন দলগুলি থেকে ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া অর্জন করেছে। আবে বিশ্বাস করেন যে এই এআই মডেলটি বাস্তবায়ন করা একই সাথে আউটপুটটির গুণমান বাড়ানোর সময় "ব্যয়গুলি উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস করতে পারে"।
বর্তমানে, এআই -তে ক্যাপকমের অন্বেষণ এই নির্দিষ্ট সিস্টেমের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে রয়েছে, গেম বিকাশের অন্যান্য সমালোচনামূলক দিকগুলি - যেমন আদর্শ, গেমপ্লে মেকানিক্স, প্রোগ্রামিং এবং চরিত্রের নকশা - দৃ firm ়ভাবে মানব ক্রিয়েটিভদের হাতে রয়েছে। এই যত্ন সহকারে ভারসাম্যটি দক্ষতার জন্য এআইয়ের শক্তিটিকে কাজে লাগানো এবং গেম তৈরির শিল্পের জন্য অপরিহার্য থেকে যায় এমন মানব স্পর্শ সংরক্ষণ করার সময়।