No mundo em constante evolução do desenvolvimento de videogames, a Capcom é pioneira no uso de IA generativa para enfrentar a gigantesca tarefa de gerar "centenas de milhares de idéias necessárias para ambientes no jogo. À medida que os custos associados ao desenvolvimento de jogos continuam a subir, os editores de jogos estão cada vez mais recorrendo às ferramentas de IA para otimizar os processos e reduzir as despesas. Por exemplo, o Call of Duty ganhou manchetes vendendo um "cosmético gerado pela IA" para Call of Duty: Modern Warfare 3 no final de 2023, e enfrentou reação aos fãs sobre o uso suspeito de IA em uma tela de carregamento. Enquanto isso, a EA proclamou a IA para estar no "The Core" de sua estratégia de negócios.
Em uma entrevista reveladora com o Google Cloud Japan , Kazuki Abe, um diretor técnico experiente da Capcom, conhecido por seu trabalho em títulos de sucesso de bilheteria como Monster Hunter: World and Exoprimal, lançou luz sobre como a empresa está aproveitando a IA em seu pipeline de desenvolvimento de jogos. Abe identificou a criação de idéias únicas como um dos aspectos mais demorados e trabalhadores e trabalhadores de desenvolvimento de jogos. Ele explicou que mesmo os itens tão comuns como as televisões exigem projetos, logotipos e formas distintos, necessitando da geração de um imenso número de propostas. "Incluindo os não utilizados, acabamos tendo que criar centenas de milhares de idéias", afirmou Abe (via Automaton ).
Para enfrentar esse desafio, a ABE desenvolveu um sistema inovador, onde a IA generativa lê através de vários documentos de design de jogos e produz uma infinidade de idéias. Isso não apenas acelera o processo de desenvolvimento, mas também permite que a IA forneça feedback sobre suas próprias saídas, refinando os resultados ao longo do tempo. O sistema integra vários modelos de IA, incluindo Google Gemini Pro, Gemini Flash e Imagen, e recebeu feedback positivo das equipes de desenvolvimento interno da Capcom. Abe acredita que a implementação desse modelo de IA pode "reduzir significativamente os custos" enquanto aumenta simultaneamente a qualidade da saída.
Atualmente, a exploração da Capcom na IA permanece focada nesse sistema específico, com outros aspectos críticos do desenvolvimento de jogos - como ideação, mecânica de jogo, programação e design de personagens - ainda firmemente nas mãos dos criativos humanos. Esse equilíbrio cuidadoso visa aproveitar o poder da IA para obter eficiência, preservando o toque humano que permanece essencial para a arte da criação de jogos.