David Goldfarb, ein ehemaliger Designer von Battlefield 3, hat kürzlich ein bisher unbekanntes Detail zur Entwicklung des Spiels vorgestellt: Zwei ganze Missionen wurden vor dem Start aus der Einzelspieler-Kampagne abgeschnitten. Diese Offenbarung hat ein neues Interesse an der Erzählung von Battlefield 3 ausgelöst, die trotz des Gesamterfolgs des Spiels kritisiert wurde
im Jahr 2011 veröffentlichtes Battlefield 3 erhielt weit verbreitete Lob für seine atemberaubenden Bilder, massiven Multiplayer -Schlachten und den innovativen Frostbite 2 -Motor. Während die Multiplayer-Komponente nahezu universelle Anerkennung erhielt, generierte die Single-Player-Kampagne gemischte Reaktionen. Seine lineare Struktur, die sich auf einen globalen militärischen Konflikt konzentrierte, fühlte sich für Spieler und Kritiker oft unzusammenhängend und emotional unvergänglich an.Goldfarbs Twitter -Post enthüllte, dass die Kampagne anfangs umfangreicher war und zwei zusätzliche Missionen auf dem Charakter von Hawkins, dem Jet -Pilot aus der Mission "Going Hunting", zentriert waren. Diese herausgeschnittenen Missionen hätten Hawkins 'Eroberung und anschließende Flucht dargestellt, was möglicherweise erhebliche Tiefe und Charakterentwicklung zu ihrem Bogen erhöhte und in einem Wiedersehen mit Dima gipfelte.
Diese Offenbarung hat die Debatte um das Single-Player-Erlebnis von Battlefield 3 wiederholt, die oft als schwächster Punkt des Spiels bezeichnet wird. Die Kritik konzentrierte sich häufig auf das Vertrauen der Kampagne auf vorbestimmte Ereignisse und seine sich wiederholenden Missionsstrukturen. Die fehlenden Missionen mit Schwerpunkt auf Überleben und Charakter -Fortschritt hätten eine dynamischere und ansprechendere Erfahrung liefern können, die einige der ursprünglichen Kritikpunkte mildern.
Die Diskussion über diesen geschnittenen Inhalt hat die Vorfreude auf zukünftige Schlachtfeld -Raten angeheizt. Das Fehlen einer Einzelspieler-Kampagne in Battlefield 2042 hat den Wunsch unter den Fans nur verstärkt, um zu erzählerischen Erfahrungen zurückzukehren. Viele hoffen, dass zukünftige Titel überzeugende, geschichtsgetriebene Kampagnen priorisieren, die den renommierten Multiplayer-Modus der Serie ergänzen.