David Goldfarb, un ex diseñador de Battlefield 3, recientemente presentó un detalle previamente desconocido sobre el desarrollo del juego: se cortaron dos misiones completas de la campaña para un jugador antes del lanzamiento. Esta revelación ha provocado un renovado interés en la narrativa de Battlefield 3, que, a pesar del éxito general del juego, enfrentó críticas por su falta de narración cohesiva y profundidad emocional.
Lanzado en 2011, Battlefield 3 obtuvo elogios generalizados por sus impresionantes imágenes, batallas multijugador masivas y el innovador motor Frostbite 2. Mientras que el componente multijugador recibió aclamación casi universal, la campaña de un solo jugador generó reacciones mixtas. Su estructura lineal, centrándose en un conflicto militar global, a menudo se sentía desarticulada y emocionalmente desconectada para los jugadores y críticos.
La publicación de Twitter de Goldfarb reveló que la campaña fue inicialmente más extensa, con dos misiones adicionales centradas en el personaje de Hawkins, el piloto a reacción de la misión de "caza". Estas misiones extirpadas habrían representado la captura de Hawkins y el escape posterior, potencialmente agregando un desarrollo significativo de profundidad y carácter a su arco, culminando en una reunión con Dima.
Esta revelación ha reavivado el debate sobre la experiencia de un solo jugador de Battlefield 3, a menudo citada como el punto más débil del juego. La crítica frecuentemente se centró en la dependencia de la campaña en eventos predeterminados y sus estructuras de misión repetitivas. Las misiones que faltan, con su énfasis en la supervivencia y la progresión del personaje, podrían haber proporcionado una experiencia más dinámica y atractiva, mitigando algunas de las críticas originales. <-🎜>
La discusión que rodea este contenido de corte ha alimentado la anticipación para futuras entregas en el campo de batalla. La ausencia de una campaña para un solo jugador en Battlefield 2042 solo amplificó el deseo entre los fanáticos por regresar a más experiencias narrativas. Muchos esperan que los títulos futuros prioricen campañas convincentes e impulsadas por la historia que complementen el renombrado modo multijugador de la serie.