戈德法布(Goldfarb)的Twitter帖子显示,该运动最初更为广泛,围绕“狩猎”任务的喷气飞行员霍金斯(Hawkins)的角色进行了另外两个任务。这些切除的任务将描绘出霍金斯的捕获和随后的逃脱,有可能在她的弧线中增加深度和特征的发展,最终与Dima的团聚。
>这个启示重新激发了围绕战场3的单人经历的辩论,通常被认为是游戏最弱点。 批评经常以竞选活动依赖预定的事件及其重复的任务结构。 缺少的任务强调生存和性格的进步,可以提供更具活力和引人入胜的经历,从而减轻一些最初的批评。
涉及此剪切内容的讨论激发了人们对未来战场分期付款的期望。 战场2042年缺席的单人运动只会放大粉丝之间的欲望,以重返更注重叙述性的体验。 许多人希望未来的头衔将优先考虑与该系列著名的多人游戏模式相辅相成的引人入胜的故事驱动的广告系列。