Battlefield 3 História não contada: Duas missões desaparecidas reveladas <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
David Goldfarb, ex-designer de Battlefield 3, apresentou recentemente um detalhe anteriormente desconhecido sobre o desenvolvimento do jogo: duas missões inteiras foram cortadas da campanha para um jogador antes do lançamento. Essa revelação despertou um interesse renovado na narrativa de Battlefield 3, que, apesar do sucesso geral do jogo, enfrentou críticas por sua falta de narrativa coesa e profundidade emocional.
Lançado em 2011, o Battlefield 3 recebeu elogios generalizados por seus visuais impressionantes, enormes batalhas multiplayer e o inovador motor Frostbite 2. Enquanto o componente multiplayer recebeu aclamação quase universal, a campanha para um jogador gerou reações mistas. Sua estrutura linear, com foco em um conflito militar global, muitas vezes se sentiu desarrumado e emocionalmente desgenhativo para jogadores e críticos. <🎜 🎜>
O post do Twitter do <🎜 🎜 🎜> Goldfarb revelou que a campanha era inicialmente mais extensa, apresentando duas missões adicionais centradas no personagem de Hawkins, o piloto de jato da missão "caçando". Essas missões excisadas teriam retratado a captura de Hawkins e a fuga subsequente, potencialmente adicionando profundidade e desenvolvimento de personagens significativos ao seu arco, culminando em uma reunião com Dima.
Essa revelação reacendeu o debate em torno da experiência de Battlefield 3, geralmente citada como o ponto mais fraco do jogo. As críticas freqüentemente se concentravam na dependência da campanha em eventos pré-determinados e em suas estruturas de missão repetitivas. As missões ausentes, com ênfase na sobrevivência e progressão do personagem, poderiam ter proporcionado uma experiência mais dinâmica e envolvente, mitigando algumas das críticas originais.
A discussão em torno desse conteúdo de corte alimentou a antecipação para futuras parcelas do campo de batalha. A ausência de uma campanha para um jogador em Battlefield 2042 apenas amplificou o desejo entre os fãs por um retorno a experiências mais focadas na narrativa. Muitos esperam que os futuros títulos priorizem campanhas atraentes e orientadas por histórias que complementam o modo multiplayer de renome da série.