GoldfarbのTwitterの投稿は、キャンペーンが最初はより広範囲であり、「狩猟」ミッションのジェットパイロットであるホーキンスのキャラクターを中心とした2つの追加のミッションを特徴としていることを明らかにしました。これらの切除されたミッションは、ホーキンスの捕獲とその後の脱出を描写し、潜在的に大きな深さとキャラクターの発達を彼女のアークに追加し、ディマとの再会で頂点に達しました。 この啓示は、バトルフィールド3のシングルプレイヤーエクスペリエンスを取り巻く議論を再燃させました。これは、ゲームの最も弱いポイントとしてしばしば引用されます。 この批判は、キャンペーンの事前に決定された出来事とその反復ミッション構造への依存に頻繁に集中していました。 不足しているミッションは、生存とキャラクターの進行に重点を置いて、よりダイナミックで魅力的な経験を提供し、元の批判のいくつかを軽減した可能性があります。
このカットコンテンツを取り巻く議論は、将来の戦場の分割払いに対する期待を高めました。 Battlefield 2042でのシングルプレイヤーキャンペーンの欠如は、より物語に焦点を当てた体験への回帰に対するファン間の欲求を増幅しただけです。 シリーズの有名なマルチプレイヤーモードを補完する、将来のタイトルが説得力のあるストーリー主導のキャンペーンに優先順位を付けることを期待しています。