David Goldfarb, một cựu nhà thiết kế Battlefield 3, gần đây đã tiết lộ một chi tiết chưa biết trước đây về sự phát triển của trò chơi: Hai nhiệm vụ đã bị cắt khỏi chiến dịch chơi đơn trước khi ra mắt. Sự tiết lộ này đã làm dấy lên sự quan tâm mới trong câu chuyện của Battlefield 3, mặc dù thành công chung của trò chơi, đã phải đối mặt với những lời chỉ trích vì thiếu cách kể chuyện gắn kết và chiều sâu cảm xúc.
Được phát hành vào năm 2011, Battlefield 3 đã nhận được lời khen ngợi rộng rãi vì hình ảnh tuyệt đẹp của nó, các trận chiến nhiều người chơi lớn và động cơ Frostbite 2 sáng tạo. Trong khi thành phần nhiều người chơi nhận được sự hoan nghênh gần như phổ biến, chiến dịch chơi đơn tạo ra các phản ứng hỗn hợp. Cấu trúc tuyến tính của nó, tập trung vào một cuộc xung đột quân sự toàn cầu, thường cảm thấy rời rạc và giải mã cảm xúc với người chơi và các nhà phê bình.Bài đăng trên Twitter của
Goldfarb tiết lộ rằng chiến dịch ban đầu rộng hơn, với hai nhiệm vụ bổ sung tập trung vào nhân vật Hawkins, phi công máy bay phản lực từ nhiệm vụ "đi săn". Những nhiệm vụ được cắt bỏ này đã mô tả sự bắt giữ của Hawkins và thoát ra sau đó, có khả năng thêm độ sâu và sự phát triển đặc trưng của cô ấy, đỉnh cao là một cuộc hội ngộ với DIMA.Tiết lộ này đã tái lập cuộc tranh luận xung quanh trải nghiệm chơi đơn của Battlefield 3, thường được trích dẫn là điểm yếu nhất của trò chơi. Những lời chỉ trích thường tập trung vào sự phụ thuộc của chiến dịch vào các sự kiện được xác định trước và các cấu trúc nhiệm vụ lặp đi lặp lại của nó. Các nhiệm vụ còn thiếu, với sự nhấn mạnh của họ vào sự tồn tại và tiến trình nhân vật, có thể đã cung cấp một trải nghiệm năng động và hấp dẫn hơn, giảm thiểu một số lời chỉ trích ban đầu.
Các cuộc thảo luận xung quanh nội dung cắt này đã thúc đẩy dự đoán cho các phần chiến trường trong tương lai. Sự vắng mặt của một chiến dịch chơi đơn trong Battlefield 2042 chỉ khuếch đại mong muốn giữa những người hâm mộ để trở lại với những trải nghiệm tập trung vào tường thuật hơn. Nhiều người hy vọng rằng các tiêu đề trong tương lai sẽ ưu tiên các chiến dịch hấp dẫn, dựa trên câu chuyện bổ sung cho chế độ nhiều người chơi nổi tiếng của loạt phim.