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Die Entwickler von Phantom Blade Zero befassen sich mit der „Niemand braucht Xbox“-Kontroverse

Autor : Henry
Jan 22,2025

Phantom Blade Zero Devs Respond to S-GAME klärt umstrittene ChinaJoy 2024-Kommentare bezüglich Xbox. Schauen wir uns die Einzelheiten des Missverständnisses und die offizielle Antwort des Entwicklers an.

S-GAME bekämpft den Aufruhr

Falsch zitierte Kommentare schüren Xbox-Kontroversen

Nach Berichten mehrerer Medien über ChinaJoy 2024 veröffentlichte S-GAME, das Studio hinter Phantom Blade Zero und Black Myth: Wukong, eine Erklärung auf Twitter(X). Diese Berichte stammen aus Kommentaren, die einer anonymen Quelle zugeschrieben werden, die behauptet, ein Entwickler von Phantom Blade Zero zu sein.

Die Erklärung des Studios auf Twitter(X) unterstreicht ihr Engagement für eine breite Zugänglichkeit: „Diese angeblichen Aussagen spiegeln nicht die Werte oder die Kultur von S-GAME wider“, heißt es darin. „Wir sind bestrebt, unser Spiel allen Spielern zugänglich zu machen und haben keine Plattformen für Phantom Blade Zero ausgeschlossen. Wir arbeiten fleißig an der Entwicklung und Veröffentlichung, um eine maximale Spielerreichweite beim Start und darüber hinaus sicherzustellen. „

Phantom Blade Zero Devs Respond to Die anfängliche Kontroverse entstand aus dem Bericht einer chinesischen Nachrichtenagentur über eine anonyme Quelle, die behauptete, das Interesse an Xbox sei gering. Dies wurde später von Verkaufsstellen wie Aroged als mangelnde Marktnachfrage nach Xbox in Asien interpretiert. Die Situation verschlimmerte sich, als Gameplay Cassi, ein brasilianischer Sender, die Aussage falsch darstellte als „niemand braucht diese Plattform.“

Die Antwort von S-GAME bestätigt oder dementiert die Authentizität der anonymen Quelle weder. Die zugrunde liegende Stimmung spiegelt jedoch die Realität wider: Der Marktanteil von Xbox in Asien liegt deutlich hinter dem von PlayStation und Nintendo. Die Verkaufszahlen verdeutlichen diese Ungleichheit, insbesondere in Japan.

Darüber hinaus bleibt die Einzelhandelspräsenz von Xbox in vielen asiatischen Ländern begrenzt, was sich auf die Verfügbarkeit und den Vertrieb auswirkt.

Phantom Blade Zero Devs Respond to Die Kontroverse schürte die Spekulationen über einen Exklusivvertrag mit Sony weiter. Während S-GAME die frühere Unterstützung von Sony anerkannte, lehnten sie jede exklusive Partnerschaft entschieden ab. Ihr Sommer-2024-Entwicklerupdate bekräftigte Pläne für PC- und PlayStation 5-Veröffentlichungen.

Obwohl es keine explizite Bestätigung bezüglich einer Xbox-Veröffentlichung gibt, lässt die Aussage von S-GAME die Möglichkeit offen.

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