S-GAME menjelaskan komen kontroversi ChinaJoy 2024 berkenaan Xbox. Mari kita teliti butiran salah faham dan maklum balas rasmi pembangun.
Susulan laporan daripada pelbagai media yang meliputi ChinaJoy 2024, S-GAME, studio di belakang Phantom Blade Zero dan Black Myth: Wukong, mengeluarkan kenyataan di Twitter(X). Laporan ini berpunca daripada ulasan yang dikaitkan dengan sumber tanpa nama yang mendakwa sebagai pembangun Phantom Blade Zero.
Kenyataan studio di Twitter(X) menekankan komitmen mereka terhadap kebolehcapaian luas: "Kenyataan yang dikatakan ini tidak mencerminkan nilai atau budaya S-GAME," bunyinya. "Kami berdedikasi untuk menjadikan permainan kami tersedia kepada semua pemain dan tidak menolak sebarang platform untuk Phantom Blade Zero. Kami sedang berusaha dengan gigih dalam pembangunan dan penerbitan untuk memastikan capaian pemain maksimum semasa pelancaran dan seterusnya. "
Kontroversi awal berpunca daripada laporan saluran berita China mengenai sumber tanpa nama yang mendakwa minat Xbox yang rendah. Ini kemudiannya ditafsirkan oleh kedai seperti Aroged sebagai kekurangan permintaan pasaran untuk Xbox di Asia. Keadaan bertambah buruk apabila Gameplay Cassi, sebuah outlet Brazil, menyalahgambarkan kenyataan itu sebagai "tiada siapa yang memerlukan platform ini."
Respons S-GAME tidak mengesahkan atau menafikan kesahihan sumber tanpa nama. Walau bagaimanapun, sentimen asas mencerminkan realiti: bahagian pasaran Xbox di Asia dengan ketara mengekori PlayStation dan Nintendo. Angka jualan menggambarkan perbezaan ini, terutamanya di Jepun.
Selain itu, kehadiran runcit Xbox di banyak negara Asia kekal terhad, memberi kesan kepada ketersediaan dan pengedaran.
Kontroversi itu mencetuskan lagi spekulasi mengenai perjanjian eksklusif dengan Sony. Walaupun S-GAME mengakui sokongan Sony yang lalu, mereka dengan tegas menafikan sebarang perkongsian eksklusif. Kemas Kini Pembangun Musim Panas 2024 mereka mengulangi rancangan untuk keluaran PC dan PlayStation 5.
Walaupun kekurangan pengesahan yang jelas mengenai keluaran Xbox, kenyataan S-GAME membiarkan kemungkinan terbuka.