S-GAME は、Xbox に関して物議を醸している ChinaJoy 2024 のコメントを明確にしました。 誤解の詳細と開発者の公式回答を詳しく見ていきましょう。
ChinaJoy 2024 を取り上げた複数のメディアの報道を受けて、ファントム ブレード ゼロ と 黒神話: 悟空 のスタジオである S-GAME は Twitter(X) で声明を発表しました。 これらの報告は、Phantom Blade Zero 開発者であると主張する匿名の情報源によるコメントに由来しています。
Twitter(X) でのスタジオの声明は、幅広いアクセシビリティへの取り組みを強調しており、「これらの声明と称するものは S-GAME の価値観や文化を反映したものではありません」と書かれています。 「私たちは、すべてのプレイヤーがゲームを利用できるようにすることに専念しており、ファントム ブレード ゼロのプラットフォームを除外していません。私たちは、発売時およびその後のプレイヤーのリーチを最大化するために、開発と公開に熱心に取り組んでいます。 「
最初の論争は、Xbox への関心が低いと主張する匿名の情報筋に関する中国の報道機関の報道から始まりました。 これはその後、Aroged などの報道機関によって、アジアにおける Xbox 市場の需要の欠如として解釈されました。 ブラジルの報道機関 Gameplay Cassi がこの声明を「誰もこのプラットフォームを必要としていない」と誤って伝えたため、状況はさらに悪化しました。
S-GAME の返答は、匿名の情報源の信頼性を肯定も否定もしていません。しかし、根底にある感情は現実を反映しています。アジアにおける Xbox の市場シェアは PlayStation や任天堂に大きく及ばないのです。 売上高の数字は、特に日本におけるこの格差を示しています。
さらに、アジアの多くの国における Xbox の小売店での存在感は依然として限定的であり、入手可能性と流通に影響を及ぼしています。
この論争により、ソニーとの独占契約の憶測がさらに高まった。 S-GAMEは過去のソニーのサポートを認めたが、独占的提携は断固として否定した。 2024 年夏の開発者アップデートでは、PC と PlayStation 5 のリリースの計画が繰り返し説明されました。
Xbox のリリースに関する明確な確認が不足しているにもかかわらず、S-GAME の声明では可能性が残されています。