S-GAME verduidelijkt controversiële opmerkingen over ChinaJoy 2024 over Xbox. Laten we dieper ingaan op de details van het misverstand en het officiële antwoord van de ontwikkelaar.
Naar aanleiding van berichten van meerdere mediakanalen over ChinaJoy 2024 heeft S-GAME, de studio achter Phantom Blade Zero en Black Myth: Wukong, een verklaring op Twitter(X) uitgebracht. Deze rapporten kwamen voort uit opmerkingen toegeschreven aan een anonieme bron die beweert een Phantom Blade Zero-ontwikkelaar te zijn.
De verklaring van de studio op Twitter(X) benadrukt hun toewijding aan brede toegankelijkheid: "Deze beweerde uitspraken weerspiegelen niet de waarden of cultuur van S-GAME", staat er. "We doen er alles aan om onze game beschikbaar te maken voor alle spelers en hebben geen platforms uitgesloten voor Phantom Blade Zero. We werken hard aan de ontwikkeling en publicatie om een maximaal spelersbereik te garanderen bij de lancering en daarna. "
De aanvankelijke controverse vloeide voort uit het bericht van een Chinees nieuwskanaal over een anonieme bron die beweerde dat er weinig interesse was voor Xbox. Dit werd vervolgens door verkooppunten als Aroged geïnterpreteerd als een gebrek aan marktvraag naar Xbox in Azië. De situatie verslechterde toen Gameplay Cassi, een Braziliaanse outlet, de verklaring verkeerd interpreteerde als "niemand heeft dit platform nodig."
Het antwoord van S-GAME bevestigt noch ontkent de authenticiteit van de anonieme bron. Het onderliggende sentiment weerspiegelt echter een realiteit: het marktaandeel van Xbox in Azië blijft aanzienlijk achter bij PlayStation en Nintendo. Verkoopcijfers illustreren deze ongelijkheid, vooral in Japan.
Bovendien blijft de aanwezigheid van Xbox in veel Aziatische landen beperkt, wat gevolgen heeft voor de beschikbaarheid en distributie.
De controverse voedde de speculatie over een exclusieve deal met Sony verder. Hoewel S-GAME eerdere Sony-ondersteuning erkende, hebben ze elke exclusieve samenwerking resoluut ontkend. Hun Developer Update voor de zomer van 2024 herhaalde plannen voor pc- en PlayStation 5-releases.
Ondanks het ontbreken van expliciete bevestiging met betrekking tot een Xbox-release, laat de verklaring van S-GAME de mogelijkheid open.