S-GAME clarifie les commentaires controversés de ChinaJoy 2024 concernant Xbox. Examinons les détails du malentendu et la réponse officielle du développeur.
Suite aux reportages de plusieurs médias couvrant ChinaJoy 2024, S-GAME, le studio derrière Phantom Blade Zero et Black Myth : Wukong, a publié une déclaration sur Twitter(X). Ces rapports proviennent de commentaires attribués à une source anonyme prétendant être un développeur de Phantom Blade Zero.
La déclaration du studio sur Twitter(X) souligne son engagement en faveur d'une large accessibilité : "Ces prétendues déclarations ne reflètent pas les valeurs ou la culture de S-GAME", peut-on lire. "Nous nous engageons à rendre notre jeu accessible à tous les joueurs et n'excluons aucune plate-forme pour Phantom Blade Zero. Nous travaillons avec diligence sur le développement et la publication pour garantir une portée maximale des joueurs au lancement et au-delà. "
La controverse initiale découle du rapport d'un média chinois selon lequel une source anonyme affirmait un faible intérêt pour la Xbox. Cela a ensuite été interprété par des médias comme Aroged comme un manque de demande du marché pour Xbox en Asie. La situation s'est aggravée lorsque Gameplay Cassi, un média brésilien, a déformé la déclaration en disant que "personne n'a besoin de cette plateforme".
La réponse de S-GAME ne confirme ni ne nie l'authenticité de la source anonyme. Cependant, le sentiment sous-jacent reflète une réalité : la part de marché de Xbox en Asie est nettement derrière celle de PlayStation et de Nintendo. Les chiffres de ventes illustrent cette disparité, notamment au Japon.
De plus, la présence commerciale de Xbox dans de nombreux pays asiatiques reste limitée, ce qui a un impact sur la disponibilité et la distribution.
La controverse a encore alimenté les spéculations sur un accord exclusif avec Sony. Bien que S-GAME ait reconnu le soutien passé de Sony, ils ont fermement nié tout partenariat exclusif. Leur mise à jour des développeurs de l'été 2024 a réitéré les plans pour les versions PC et PlayStation 5.
Malgré l'absence de confirmation explicite concernant une sortie Xbox, la déclaration de S-GAME laisse la possibilité ouverte.