S-GAME ชี้แจงความคิดเห็นที่เป็นข้อขัดแย้งของ ChinaJoy 2024 เกี่ยวกับ Xbox มาเจาะลึกรายละเอียดของความเข้าใจผิดและการตอบกลับอย่างเป็นทางการของผู้พัฒนากันดีกว่า
ตามรายงานจากสื่อหลายแห่งที่ครอบคลุม ChinaJoy 2024, S-GAME สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง Phantom Blade Zero และ Black Myth: Wukong ได้ออกแถลงการณ์บน Twitter(X) รายงานเหล่านี้เกิดจากความคิดเห็นที่มาจากแหล่งที่ไม่เปิดเผยตัวตนที่อ้างว่าเป็นผู้พัฒนา Phantom Blade Zero
แถลงการณ์ของสตูดิโอบน Twitter(X) เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นในการเข้าถึงได้อย่างกว้างขวาง: "ข้อความที่อ้างว่าไม่ได้สะท้อนถึงคุณค่าหรือวัฒนธรรมของ S-GAME" ข้อความดังกล่าวระบุ "เราทุ่มเทเพื่อทำให้เกมของเราพร้อมใช้งานสำหรับผู้เล่นทุกคน และไม่ได้ตัดแพลตฟอร์มใดๆ สำหรับ Phantom Blade Zero เราทำงานอย่างขยันขันแข็งในการพัฒนาและการเผยแพร่เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นจะเข้าถึงได้สูงสุดตั้งแต่เปิดตัวและหลังจากนั้น "
ข้อโต้แย้งในช่วงแรกเกิดขึ้นจากรายงานของสำนักข่าวจีนเกี่ยวกับแหล่งข่าวที่ไม่ระบุชื่อที่อ้างว่าสนใจ Xbox ในระดับต่ำ ต่อมาร้านค้าอย่าง Aroged ตีความเรื่องนี้ว่าขาดความต้องการของตลาด Xbox ในเอเชีย สถานการณ์เลวร้ายลงเมื่อ Gameplay Cassi ซึ่งเป็นร้านค้าในบราซิลบิดเบือนข้อความที่ว่า "ไม่มีใครต้องการแพลตฟอร์มนี้"
การตอบสนองของ S-GAME ไม่ได้ยืนยันหรือปฏิเสธความถูกต้องของแหล่งที่ไม่เปิดเผยตัวตน อย่างไรก็ตาม ความรู้สึกที่ซ่อนอยู่สะท้อนให้เห็นถึงความเป็นจริง: ส่วนแบ่งการตลาดของ Xbox ในเอเชียตามหลัง PlayStation และ Nintendo อย่างมีนัยสำคัญ ตัวเลขยอดขายแสดงให้เห็นถึงความแตกต่างนี้ โดยเฉพาะในญี่ปุ่น
นอกจากนี้ การวางจำหน่าย Xbox ในหลายประเทศในเอเชียยังคงมีจำกัด ซึ่งส่งผลกระทบต่อความพร้อมใช้งานและการจัดจำหน่าย
ข้อโต้แย้งดังกล่าวกระตุ้นให้เกิดการคาดเดาข้อตกลงพิเศษกับ Sony มากขึ้น แม้ว่า S-GAME จะรับทราบถึงการสนับสนุนของ Sony ในอดีต แต่พวกเขาก็ปฏิเสธอย่างแข็งขันในการเป็นหุ้นส่วนแต่เพียงผู้เดียว การอัปเดตนักพัฒนาซอฟต์แวร์ประจำฤดูร้อนปี 2024 ย้ำแผนการวางจำหน่ายบนพีซีและ PlayStation 5
แม้จะขาดการยืนยันที่ชัดเจนเกี่ยวกับการเปิดตัว Xbox แต่คำแถลงของ S-GAME ยังคงเปิดกว้างอยู่