S-GAME 澄清了有关 Xbox 的有争议的 ChinaJoy 2024 评论。 让我们来深入了解误会的详情以及开发商官方的回应。
继多家媒体对ChinaJoy 2024进行报道后,幻刃零式和黑神话:悟空的工作室S-GAME在Twitter(X)上发布了一份声明。 这些报告源自自称是 Phantom Blade Zero 开发者的匿名消息来源的评论。
工作室在 Twitter(X) 上的声明强调了他们对广泛可访问性的承诺:“这些所谓的声明并不反映 S-GAME 的价值观或文化,”它写道。 “我们致力于让所有玩家都能玩到我们的游戏,并且没有排除《幻影之刃零》的任何平台。我们正在努力开发和发行,以确保在发布时及之后最大程度地吸引玩家。 “
最初的争议源于一家中国新闻媒体的报道,一位匿名消息人士声称 Xbox 兴趣较低。 随后 Aroged 等媒体将此解读为亚洲 Xbox 市场需求不足。 当巴西媒体 Gameplay Cassi 歪曲该声明为“没有人需要这个平台”时,情况变得更糟。
S-GAME的回应既没有证实也没有否认匿名消息来源的真实性。然而,潜在的情绪反映了一个现实:Xbox 在亚洲的市场份额明显落后于 PlayStation 和任天堂。 销售数据说明了这种差异,尤其是在日本。
此外,Xbox 在许多亚洲国家/地区的零售业务仍然有限,影响了可用性和分销。
争议进一步加剧了与索尼达成独家协议的猜测。虽然 S-GAME 承认索尼过去的支持,但他们坚决否认任何独家合作伙伴关系。他们的 2024 年夏季开发者更新重申了 PC 和 PlayStation 5 的发布计划。
尽管缺乏关于 Xbox 发布的明确确认,但 S-GAME 的声明留下了可能性。