S-GAME은 Xbox와 관련하여 논란이 되고 있는 ChinaJoy 2024 논평을 해명합니다. 자세한 오해와 개발자의 공식 답변을 살펴보겠습니다.
여러 언론 매체의 차이나조이 2024 관련 보도에 따라 팬텀 블레이드 제로, 블랙 미스: 오공 제작사인 S-GAME이 트위터(X)를 통해 성명을 발표했습니다. 이러한 신고는 팬텀 블레이드 제로 개발자
라고 주장하는 익명의 출처에서 나온 댓글에서 비롯되었습니다.트위터(X)에 대한 스튜디오의 성명은 광범위한 접근성에 대한 그들의 약속을 강조합니다. "이러한 진술은 S-GAME의 가치나 문화를 반영하지 않습니다."라고 적혀 있습니다. "우리는 모든 플레이어가 게임을 사용할 수 있도록 최선을 다하고 있으며 팬텀 블레이드 제로에 대한 어떤 플랫폼도 배제하지 않았습니다. 우리는 출시 시점과 그 이후에도 플레이어의 도달 범위를 최대화하기 위해 개발 및 퍼블리싱에 부지런히 노력하고 있습니다. "
초기 논란은 Xbox에 대한 관심이 낮다고 주장하는 익명의 소식통에 대한 중국 언론의 보도에서 비롯되었습니다. 이는 이후 Aroged와 같은 매체에 의해 아시아 Xbox에 대한 시장 수요가 부족한 것으로 해석되었습니다. 브라질의 게임플레이 카시(Gameplay Cassi)가 "아무도 이 플랫폼을 필요로 하지 않는다"고 허위 진술을 하면서 상황은 더욱 악화되었습니다.
S-GAME의 답변은 익명의 출처의 진위에 대해 확인도 부정도 하지 않습니다. 그러나 근본적인 정서는 현실을 반영합니다. Xbox의 아시아 시장 점유율은 PlayStation과 Nintendo에 크게 뒤지고 있습니다. 판매 수치는 특히 일본에서 이러한 차이를 보여줍니다.
또한 많은 아시아 국가에서 Xbox의 소매점은 여전히 제한되어 있어 가용성과 배포에 영향을 미칩니다.
이 논란은 소니와의 독점 계약에 대한 추측을 더욱 촉발시켰습니다. S-GAME은 과거 Sony 지원을 인정했지만 독점 파트너십을 단호히 거부했습니다. 2024년 여름 개발자 업데이트에서는 PC 및 PlayStation 5 출시 계획을 반복했습니다.
Xbox 출시에 대한 명시적인 확인이 부족함에도 불구하고 S-GAME의 성명은 가능성을 열어두고 있습니다.