S-GAME esclarece comentários polêmicos do ChinaJoy 2024 sobre o Xbox. Vamos nos aprofundar nos detalhes do mal-entendido e na resposta oficial do desenvolvedor.
Após relatos de vários meios de comunicação que cobrem o ChinaJoy 2024, S-GAME, o estúdio por trás de Phantom Blade Zero e Black Myth: Wukong, divulgou um comunicado no Twitter(X). Esses relatórios resultaram de comentários atribuídos a uma fonte anônima que afirma ser um desenvolvedor do Phantom Blade Zero.
A declaração do estúdio no Twitter(X) enfatiza seu compromisso com a ampla acessibilidade: “Essas supostas declarações não refletem os valores ou a cultura do S-GAME”, diz. “Estamos empenhados em disponibilizar nosso jogo para todos os jogadores e não descartamos nenhuma plataforma para Phantom Blade Zero. Estamos trabalhando diligentemente no desenvolvimento e publicação para garantir o alcance máximo dos jogadores no lançamento e depois. "
A controvérsia inicial resultou do relato de um meio de comunicação chinês sobre uma fonte anônima alegando baixo interesse no Xbox. Isto foi posteriormente interpretado por meios de comunicação como o Aroged como uma falta de demanda de mercado para o Xbox na Ásia. A situação piorou quando o Gameplay Cassi, um veículo de comunicação brasileiro, deturpou a afirmação como “ninguém precisa desta plataforma”.
A resposta do S-GAME não confirma nem nega a autenticidade da fonte anônima. No entanto, o sentimento subjacente reflecte uma realidade: a quota de mercado da Xbox na Ásia está significativamente atrás da PlayStation e da Nintendo. Os números de vendas ilustram essa disparidade, especialmente no Japão.Além disso, a presença do Xbox no varejo em muitos países asiáticos permanece limitada, impactando a disponibilidade e a distribuição.
A controvérsia alimentou ainda mais as especulações de um acordo exclusivo com a Sony. Embora a S-GAME tenha reconhecido o apoio anterior da Sony, eles negaram firmemente qualquer parceria exclusiva. A atualização do desenvolvedor do verão de 2024 reiterou os planos para lançamentos para PC e PlayStation 5.
Apesar da falta de confirmação explícita em relação ao lançamento do Xbox, a declaração da S-GAME deixa a possibilidade em aberto.