S-GAME aclara los controvertidos comentarios de ChinaJoy 2024 sobre Xbox. Profundicemos en los detalles del malentendido y la respuesta oficial del desarrollador.
Tras los informes de varios medios de comunicación que cubren ChinaJoy 2024, S-GAME, el estudio detrás de Phantom Blade Zero y Black Myth: Wukong, emitió un comunicado en Twitter(X). Estos informes surgieron de comentarios atribuidos a una fuente anónima que afirma ser un desarrollador de Phantom Blade Zero.
La declaración del estudio en Twitter(X) enfatiza su compromiso con una amplia accesibilidad: "Estas supuestas declaraciones no reflejan los valores o la cultura de S-GAME", se lee. "Estamos dedicados a hacer que nuestro juego esté disponible para todos los jugadores y no hemos descartado ninguna plataforma para Phantom Blade Zero. Estamos trabajando diligentemente en el desarrollo y la publicación para garantizar el máximo alcance de los jugadores en el lanzamiento y más allá. "
La controversia inicial surgió del informe de un medio de comunicación chino sobre una fuente anónima que afirmaba un bajo interés en Xbox. Posteriormente, medios como Aroged interpretaron esto como una falta de demanda del mercado para Xbox en Asia. La situación empeoró cuando Gameplay Cassi, un medio brasileño, tergiversó la afirmación diciendo que "nadie necesita esta plataforma".
La respuesta de S-GAME no confirma ni niega la autenticidad de la fuente anónima. Sin embargo, el sentimiento subyacente refleja una realidad: la cuota de mercado de Xbox en Asia está muy por detrás de PlayStation y Nintendo. Las cifras de ventas ilustran esta disparidad, particularmente en Japón.
Además, la presencia minorista de Xbox en muchos países asiáticos sigue siendo limitada, lo que afecta la disponibilidad y la distribución.
La controversia alimentó aún más las especulaciones sobre un acuerdo exclusivo con Sony. Si bien S-GAME reconoció el apoyo anterior de Sony, ha negado firmemente cualquier asociación exclusiva. Su actualización para desarrolladores de verano de 2024 reiteró los planes para lanzamientos de PC y PlayStation 5.
A pesar de la falta de confirmación explícita sobre un lanzamiento de Xbox, la declaración de S-GAME deja abierta la posibilidad.