Blizzard hat aufregende Details über das bevorstehende In-Game-Wohnsystem in *World of Warcraft: Midnight *vorgestellt. Obwohl die Expansion die Server erst nach dem Krieg innerhalb von * als Teil der WorldSoul -Saga treffen, haben die frühen Voransichten aufgrund der versprochenen Anpassungstiefe erhebliche Vorfreude bei den Spielern ausgelöst.
In einem kürzlich durchgeführten Entwicklerblog wurde im Spiel Videos gezeigt, die die Funktionalität der Möbelplatzierung veranschaulichen. Das System verwendet ein Gitterlayout mit einer automatischen Schnappfunktion, mit der es einfach ist, Gegenstände zu arrangieren. Darüber hinaus können Spieler größere Objekte wie Regale oder Tabellen verbessern, indem kleinere Zubehör hinzugefügt werden, die auch dann beigefügt bleiben, wenn das Hauptelement neu positioniert wird.
Das Wohnungssystem bietet zwei unterschiedliche Modi: einen grundlegenden Modus für diejenigen, die ein einfacheres Setup bevorzugen, und einen fortschrittlichen Modus, der auf kreative Enthusiasten zugeschnitten ist. Im fortgeschrittenen Modus haben Benutzer die Freiheit, Objekte über alle drei Achsen hinweg zu drehen und auf innovative Weise zu stapeln, sodass die Erstellung komplizierter und visuell ansprechender Innenräume erstellt werden kann.
Bild: Blizzard.com
Ein weiteres bemerkenswertes Merkmal ist die Fähigkeit, Objekte zu skalieren und die unterschiedlichen Größen verschiedener Zeichen zu befriedigen. Dies bedeutet, dass Gnome gemütliche Ecken herstellen können, während größere Rennen wie Tauren expansivere Wohnbereiche entwerfen können. Einige neue Möbelstücke, die für dieses System entwickelt wurden, unterstützen auch die Rekolierung, obwohl diese Funktion möglicherweise nicht auf Legacy -Artikel erstreckt.
Mit * Mitternacht *, das noch am Horizont ist, hält Blizzard die Community mit kontinuierlichen Teasern der kommenden Inhalte und hält ein hohes Maß an Aufregung und das Engagement bei den Spielern, die nach zukünftigen Updates sind.