Blizzard zaprezentował ekscytujące szczegóły na temat nadchodzącego systemu mieszkaniowego w *World of Warcraft: Midnight *. Chociaż ekspansja nie uderzy w serwery, dopóki nie * wojna w * W ramach sagi WorldSoul, wczesne zapowiedzi wywołały znaczne oczekiwania wśród graczy z powodu obiecanej głębokości dostosowywania.
Niedawny blog programisty zaprezentował filmy w grze ilustrujące funkcjonalność umieszczania mebli. System wykorzystuje układ siatki z funkcją automatycznego snapowania, dzięki czemu łatwo jest organizować przedmioty. Ponadto gracze mogą ulepszać większe obiekty, takie jak półki lub tabele, dodając mniejsze akcesoria, które pozostają dołączone, nawet gdy główny element zostanie zmieniony.
System obudowy oferuje dwa odrębne tryby: tryb podstawowy dla tych, którzy wolą prostszą konfigurację oraz tryb zaawansowany dostosowany do twórczych entuzjastów. W trybie zaawansowanym użytkownicy mają swobodę obracania obiektów we wszystkich trzech osiach i układania ich w innowacyjny sposób, umożliwiając tworzenie skomplikowanych i atrakcyjnych wizualnie wnętrz.
Zdjęcie: Blizzard.com
Kolejną godną uwagi cechą jest możliwość skalowania obiektów, zaspokojenia różnych rozmiarów różnych znaków. Oznacza to, że gnomy mogą tworzyć przytulne zakamarki, podczas gdy większe wyścigi, takie jak Tauren, mogą zaprojektować bardziej ekspansywne obszary mieszkalne. Niektóre nowe meble zaprojektowane dla tego systemu będą również obsługiwać reloring, chociaż ta funkcja może nie obejmować starszych przedmiotów.
Z * Północną * Wciąż na horyzoncie, Blizzard utrzymuje społeczność ciągnących zwiastuna nadchodzących treści, utrzymując wysoki poziom emocji i zaangażowania wśród graczy chętnych do przyszłych aktualizacji.