Blizzard ha presentado detalles emocionantes sobre el próximo sistema de vivienda en el juego en *World of Warcraft: Midnight *. Aunque la expansión no alcanzará los servidores hasta después de * la guerra dentro de * como parte de la saga WorldSoul, las primeras vistas previas han provocado una anticipación considerable entre los jugadores debido a la profundidad prometida de personalización.
Un reciente blog de desarrolladores mostró videos en el juego que ilustran la funcionalidad de la colocación de muebles. El sistema emplea un diseño de cuadrícula con una característica automática de roto, lo que facilita la organización de elementos. Además, los jugadores pueden mejorar los objetos más grandes como estantes o tablas al agregar accesorios más pequeños que permanecen adjuntos incluso cuando el elemento principal se reposiciona.
El sistema de carcasa ofrece dos modos distintos: un modo básico para aquellos que prefieren una configuración más simple y un modo avanzado adaptado a los entusiastas creativos. En modo avanzado, los usuarios tienen la libertad de rotar objetos en los tres ejes y apilarlos de manera innovadora, lo que permite la creación de interiores intrincados y visualmente atractivos.
Imagen: Blizzard.com
Otra característica notable es la capacidad de escalar objetos, que atiende a los diferentes tamaños de diferentes caracteres. Esto significa que los gnomos pueden crear rincones acogedores, mientras que las razas más grandes como Tauren pueden diseñar áreas de estar más expansivas. Algunas piezas de muebles nuevas diseñadas para este sistema también admitirán la recolación, aunque esta característica puede no extenderse a los artículos heredados.
Con * Midnight * todavía en el horizonte, Blizzard mantiene a la comunidad zumbando con avances continuos del próximo contenido, manteniendo altos niveles de emoción y compromiso entre los jugadores ansiosos por futuras actualizaciones.