A Blizzard revelou detalhes interessantes sobre o próximo sistema habitacional do jogo em *World of Warcraft: Midnight *. Embora a expansão não atinja os servidores até depois da guerra * como parte da saga do mundo, as pré -visualizações iniciais desencadearam considerável antecipação entre os jogadores devido à profundidade de personalização prometida.
Um blog recente de desenvolvedores exibiu vídeos no jogo ilustrando a funcionalidade da colocação de móveis. O sistema emprega um layout da grade com um recurso de snap automático, facilitando a organização de itens. Além disso, os jogadores podem aprimorar objetos maiores, como prateleiras ou tabelas, adicionando acessórios menores que permanecem anexados mesmo quando o item principal é reposicionado.
O sistema habitacional oferece dois modos distintos: um modo básico para quem prefere uma configuração mais simples e um modo avançado adaptado para entusiastas criativos. No modo avançado, os usuários têm a liberdade de girar objetos nos três eixos e empilhá -los de maneiras inovadoras, permitindo a criação de interiores complexos e visualmente atraentes.
Imagem: Blizzard.com
Outra característica notável é a capacidade de escalar objetos, atendendo aos tamanhos variados de diferentes caracteres. Isso significa que os gnomos podem criar cantos aconchegantes, enquanto raças maiores como Tauren podem projetar áreas de estar mais expansivas. Algumas peças de móveis novas projetadas para este sistema também suportarão a recoloração, embora esse recurso possa não se estender a itens herdados.
Com * Midnight * ainda no horizonte, a Blizzard mantém a comunidade movimentada com teasers contínuos do próximo conteúdo, mantendo altos níveis de excitação e engajamento entre os jogadores ansiosos por futuras atualizações.