Blizzard, *World of Warcraft: Midnight *'da yaklaşan oyun içi konut sistemi hakkında heyecan verici ayrıntıları açıkladı. Genişleme, Worldsoul destanının bir parçası olarak * içindeki * savaştan sonra sunuculara çarpmayacak olsa da, erken önizlemeler vaat edilen özelleştirme derinliği nedeniyle oyuncular arasında önemli bir beklenti yarattı.
Yeni bir geliştirici blogu, mobilya yerleşiminin işlevselliğini gösteren oyun içi videolar sergiledi. Sistem, otomatik yakalama özelliğine sahip bir ızgara düzeni kullanır ve öğelerin düzenlenmesini kolaylaştırır. Ek olarak, oyuncular ana öğe yeniden konumlandırıldığında bile bağlı kalan daha küçük aksesuarlar ekleyerek raflar veya tablolar gibi daha büyük nesneleri geliştirebilir.
Konut sistemi iki farklı mod sunar: daha basit bir kurulumu tercih edenler için temel bir mod ve yaratıcı meraklılar için uyarlanmış gelişmiş bir mod. Gelişmiş modda, kullanıcılar nesneleri her üç eksen boyunca döndürme ve bunları yenilikçi yollarla istifleme özgürlüğüne sahiptir, bu da karmaşık ve görsel olarak çekici iç mekanların oluşturulmasına izin verir.
Resim: Blizzard.com
Dikkate değer bir başka özellik, farklı karakterlerin değişen boyutlarına hitap eden nesneleri ölçeklendirme yeteneğidir. Bu, cücelerin rahat köşeler oluşturabileceği anlamına gelirken, Tauren gibi daha büyük yarışlar daha geniş yaşam alanları tasarlayabilir. Bu sistem için tasarlanan bazı yeni mobilya parçaları da yeniden çözülmeyi destekleyecektir, ancak bu özellik eski öğelere yayılmayabilir.
* Geceyarısı * hala ufukta olan Blizzard, topluluğun gelecek içeriklerin sürekli fragmanlarıyla uğultulmasını sağlıyor ve gelecekteki güncellemeler için istekli oyuncular arasında yüksek heyecan ve katılım sağlıyor.