Blizzardは、 *World of Warcraft:Midnight *にある今後のゲーム内住宅システムに関するエキサイティングな詳細を発表しました。拡張は、ワールドサウルサガの一部として *戦争の後 *の後までサーバーにヒットすることはありませんが、初期のプレビューは、約束されたカスタマイズの深さのためにプレイヤーの間でかなりの期待を引き起こしました。
最近の開発者ブログでは、家具の配置の機能を示すゲーム内のビデオを紹介しました。このシステムは、自動スナップ機能を備えたグリッドレイアウトを採用しているため、アイテムを簡単に配置できます。さらに、プレイヤーは、メインアイテムが再配置されている場合でも添付されたままの小さなアクセサリーを追加することにより、棚やテーブルなどの大きなオブジェクトを強化できます。
ハウジングシステムには、2つの異なるモードがあります。よりシンプルなセットアップを好む人向けの基本モードと、創造的な愛好家向けの高度なモードです。高度なモードでは、ユーザーは3つの軸すべてでオブジェクトを回転させ、革新的な方法でそれらを積み重ねる自由を持ち、複雑で視覚的に魅力的なインテリアの作成を可能にします。
画像:Blizzard.com
もう1つの注目すべき機能は、さまざまな文字のさまざまなサイズに応えるオブジェクトをスケーリングする機能です。これは、ノームが居心地の良い隅を作ることができることを意味しますが、タウレンのような大規模なレースでは、より広大なリビングエリアを設計できます。このシステム向けに設計されたいくつかの新しい家具作品もリコローションをサポートしますが、この機能はレガシーアイテムに拡張されない場合があります。
*ミッドナイト *がまだ地平線上にあるため、Blizzardは今後のコンテンツの継続的なティーザーでコミュニティを賑やかに保ち、将来の更新に熱心なプレイヤーの高いレベルの興奮とエンゲージメントを維持します。