Blizzard heeft spannende details onthuld over het komende in-game woningssysteem in *World of Warcraft: Midnight *. Hoewel de uitbreiding de servers pas na * de oorlog binnen * als onderdeel van de WorldSoul -saga zal raken, hebben de vroege previews een aanzienlijke verwachting veroorzaakt onder spelers vanwege de beloofde diepte van aanpassing.
Een recente ontwikkelaarsblog toonde in-game video's die de functionaliteit van meubelplaatsing illustreren. Het systeem maakt gebruik van een rasterlay -out met een automatische snapfunctie, waardoor het gemakkelijk is om items te regelen. Bovendien kunnen spelers grotere objecten zoals planken of tabellen verbeteren door kleinere accessoires toe te voegen die zijn bevestigd, zelfs wanneer het hoofditem is verplaatst.
Het woningssysteem biedt twee verschillende modi: een basismodus voor diegenen die de voorkeur geven aan een eenvoudigere opstelling en een geavanceerde modus op maat gemaakt voor creatieve enthousiastelingen. In de geavanceerde modus hebben gebruikers de vrijheid om objecten over alle drie de assen te roteren en ze op innovatieve manieren te stapelen, waardoor ingewikkelde en visueel aantrekkelijke interieurs mogelijk worden gemaakt.
Afbeelding: Blizzard.com
Een andere opmerkelijke functie is de mogelijkheid om objecten te schalen, die zich richten op de verschillende grootte van verschillende tekens. Dit betekent dat kabouters gezellige hoekjes kunnen maken, terwijl grotere rassen zoals Tauren meer uitgebreide woonruimtes kunnen ontwerpen. Sommige nieuwe meubelstukken die voor dit systeem zijn ontworpen, ondersteunen ook de herkoleling, hoewel deze functie zich mogelijk niet uitstrekt tot oude items.
Met * middernacht * Nog steeds aan de horizon, houdt Blizzard de gemeenschap zoemen met continue teasers van de aankomende inhoud, het handhaven van een hoge niveaus van opwinding en betrokkenheid bij spelers die enthousiast zijn voor toekomstige updates.