Blizzard telah melancarkan butiran menarik mengenai sistem perumahan dalam permainan yang akan datang di *World of Warcraft: Midnight *. Walaupun pengembangan itu tidak akan memukul pelayan sehingga selepas * perang dalam * sebagai sebahagian daripada saga dunia, pratonton awal telah mencetuskan jangkaan yang besar di kalangan pemain kerana kedalaman penyesuaian yang dijanjikan.
Blog pemaju baru-baru ini mempamerkan video dalam permainan yang menggambarkan fungsi penempatan perabot. Sistem ini menggunakan susun atur grid dengan ciri snapping automatik, menjadikannya mudah untuk mengatur item. Di samping itu, pemain boleh meningkatkan objek yang lebih besar seperti rak atau jadual dengan menambahkan aksesori yang lebih kecil yang tetap dilampirkan walaupun item utama diposisikan semula.
Sistem perumahan menawarkan dua mod yang berbeza: mod asas bagi mereka yang lebih suka persediaan yang lebih mudah, dan mod lanjutan yang disesuaikan untuk peminat kreatif. Dalam mod lanjutan, pengguna mempunyai kebebasan untuk memutar objek di ketiga -tiga paksi dan menyusunnya dengan cara yang inovatif, yang membolehkan penciptaan dalaman yang rumit dan menarik.
Imej: Blizzard.com
Satu lagi ciri penting ialah keupayaan untuk skala objek, yang memenuhi pelbagai saiz watak yang berbeza. Ini bermakna gnomes boleh membuat nooks yang selesa, sementara kaum yang lebih besar seperti Tauren dapat merancang lebih banyak ruang tamu yang luas. Sesetengah kepingan perabot baru yang direka untuk sistem ini juga akan menyokong pemulihan, walaupun ciri ini mungkin tidak dilanjutkan kepada item warisan.
Dengan * Midnight * masih di kaki langit, Blizzard mengekalkan masyarakat yang berdengung dengan penggoda berterusan kandungan yang akan datang, mengekalkan tahap keseronokan dan penglibatan yang tinggi di kalangan pemain yang bersemangat untuk kemas kini masa depan.