Blizzard đã tiết lộ các chi tiết thú vị về hệ thống nhà ở trong trò chơi sắp tới trong *World of Warcraft: Midnight *. Mặc dù việc mở rộng sẽ không tấn công các máy chủ cho đến sau khi * Cuộc chiến trong * như một phần của câu chuyện WorldSoul, nhưng các bản xem trước sớm đã gây ra dự đoán đáng kể giữa những người chơi do độ sâu tùy biến hứa hẹn.
Một blog nhà phát triển gần đây đã giới thiệu các video trong trò chơi minh họa chức năng của vị trí nội thất. Hệ thống sử dụng bố cục lưới với tính năng chụp tự động, giúp dễ dàng sắp xếp các mục. Ngoài ra, người chơi có thể tăng cường các đối tượng lớn hơn như kệ hoặc bảng bằng cách thêm các phụ kiện nhỏ hơn vẫn được gắn ngay cả khi vật phẩm chính được định vị lại.
Hệ thống nhà ở cung cấp hai chế độ riêng biệt: chế độ cơ bản cho những người thích thiết lập đơn giản hơn và chế độ nâng cao phù hợp với những người đam mê sáng tạo. Trong chế độ nâng cao, người dùng có quyền tự do xoay các đối tượng trên cả ba trục và xếp chúng theo những cách sáng tạo, cho phép tạo ra nội thất phức tạp và hấp dẫn trực quan.
Hình ảnh: Blizzard.com
Một tính năng đáng chú ý khác là khả năng mở rộng các đối tượng, phục vụ cho các kích thước khác nhau của các nhân vật khác nhau. Điều này có nghĩa là Gnomes có thể tạo ra các ngóc ngách ấm cúng, trong khi các cuộc đua lớn hơn như Tauren có thể thiết kế các khu vực sinh hoạt rộng lớn hơn. Một số mảnh đồ nội thất mới được thiết kế cho hệ thống này cũng sẽ hỗ trợ lại, mặc dù tính năng này có thể không mở rộng sang các mặt hàng kế thừa.
Với * Midnight * vẫn còn trên đường chân trời, Blizzard khiến cộng đồng ồn ào với những lời trêu ghẹo liên tục về nội dung sắp tới, duy trì mức độ phấn khích và tham gia cao giữa những người chơi háo hức với các bản cập nhật trong tương lai.