Blizzard a dévoilé des détails passionnants sur le prochain système de logement dans le jeu dans * World of Warcraft: Midnight *. Bien que l'expansion ne frappera les serveurs qu'après * la guerre à l'intérieur * dans le cadre de la saga Worldsoul, les premiers aperçus ont suscité une anticipation considérable parmi les joueurs en raison de la profondeur de personnalisation promise.
Un blog récent de développeur a présenté des vidéos en jeu illustrant la fonctionnalité du placement des meubles. Le système utilise une disposition de grille avec une fonction de claquement automatique, ce qui facilite l'organisation des articles. De plus, les joueurs peuvent améliorer des objets plus grands comme les étagères ou les tables en ajoutant des accessoires plus petits qui restent attachés même lorsque l'élément principal est repositionné.
Le système de logement propose deux modes distincts: un mode de base pour ceux qui préfèrent une configuration plus simple et un mode avancé adapté aux amateurs de créatives. En mode avancé, les utilisateurs ont la liberté de faire tourner des objets sur les trois axes et de les empiler de manière innovante, permettant la création d'intérieurs complexes et visuellement attrayants.
Image: blizzard.com
Une autre caractéristique notable est la possibilité d'échec des objets, pour s'adresser aux différentes tailles de différents caractères. Cela signifie que les gnomes peuvent créer des coins confortables, tandis que les courses plus grandes comme Tauren peuvent concevoir des espaces de vie plus vastes. Certains nouveaux meubles conçus pour ce système prendront également en charge la recoloration, bien que cette fonctionnalité ne s'étende pas aux articles hérités.
Avec * Midnight * toujours à l'horizon, Blizzard fait bourdonner la communauté de teasers continus du contenu à venir, en maintenant des niveaux élevés d'excitation et de l'engagement parmi les joueurs désireux de futures mises à jour.