सीडी प्रॉजेक्ट रेड ने चुड़ैल 4 में Ciri की अभिनीत भूमिका के आसपास के विवाद को संबोधित किया, जबकि वर्तमान-पीढ़ी के कंसोल के साथ गेम की संगतता के बारे में तंग-तंग-बचा हुआ। चलो नवीनतम अपडेट में देरी करते हैं।
कथा निदेशक फिलिप वेबर ने CIRI को नायक बनाने से संभावित बैकलैश को स्वीकार किया। चिंता खिलाड़ियों के गेराल्ट के लिए मजबूत लगाव से श्रृंखला के प्रमुख व्यक्ति के रूप में उपजी है। वेबर ने स्वीकार किया, "हम जानते थे कि यह विवादास्पद हो सकता है ... हर कोई गेराल्ट के रूप में खेलना पसंद करता था।"
इस "वैध चिंता" का सम्मान करते हुए, वेबर ने फैसले का बचाव किया, जिसमें कहा गया कि CIRI की कहानी को दिखाने से रोमांचक कथा की संभावनाएं हैं। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि यह विकल्प हाल ही में नहीं था, लेकिन एक रणनीतिक निर्णय बहुत पहले किया गया था, जिसका उद्देश्य गेमप्ले के माध्यम से अपनी योग्यता साबित करना था।
वेबर ने उपन्यासों में एक माध्यमिक नायक के रूप में CIRI की स्थापित उपस्थिति को उजागर करके चुनाव को और उचित ठहराया और द विचर 3: वाइल्ड हंट । डेवलपर्स के लिए, यह एक "प्राकृतिक विकास" था। यह पारी विचर यूनिवर्स और CIRI के चरित्र चाप के नए पहलुओं की खोज की अनुमति देती है।
कार्यकारी निर्माता Maygorzata Mitręga ने प्रशंसकों को आश्वस्त किया कि खेल की कथा गेराल्ट और अन्य पात्रों के फ़ेट्स पोस्ट के बारे में किसी भी लिंगिंग प्रश्न को स्पष्ट करेगी-
, "सबसे अच्छा जवाब ... खेल ही होगा। । "
हालांकि, गेराल्ट की अनुपस्थिति पूरी नहीं है। उनके वॉयस अभिनेता ने अगस्त 2024 में पुष्टि की कि वह दिखाई देंगे, एक सहायक भूमिका में, नए और लौटने वाले पात्रों के साथ। अधिक जानकारी के लिए, हमारे समर्पित विचर 4 लेख देखें!
एक अलग दिसंबर 18 वीं यूरोगैमर साक्षात्कार में, निदेशक सेबेस्टियन कालेम्बा और फिलिप वेबर ने वर्तमान-जीन कंसोल संगतता पर चर्चा की, लेकिन कोई विशेष पेशकश नहीं की। Kalemba ने अवास्तविक इंजन 5 और एक कस्टम बिल्ड के उपयोग की पुष्टि की, जिसमें कहा गया है कि वे पीसी, Xbox और PlayStation समर्थन के लिए लक्ष्य रखते हैं, लेकिन आगे विस्तृत नहीं हो सका।
एक नवंबर 29 वें यूरोगामर साक्षात्कार में, सीडीपीआर के उपाध्यक्ष प्रौद्योगिकी के उपाध्यक्ष, चार्ल्स ट्रेमब्ले ने साइबरपंक 2077 के परेशान लॉन्च के दोहराने को रोकने के लिए एक संशोधित विकास रणनीति का खुलासा किया। टीम क्रॉस-प्लेटफॉर्म संगतता सुनिश्चित करने के लिए कम-स्पेक हार्डवेयर (कंसोल) पर विकास को प्राथमिकता दे रही है। एक साथ पीसी और कंसोल रिलीज़ होने की संभावना है, हालांकि समर्थित प्लेटफ़ॉर्म अपुष्ट रहते हैं।