CD Projekt Red, Ciri'nin Witcher 4'teki başrol oynadığı tartışmayı ele alırken, oyunun mevcut nesil konsollarla uyumluluğu hakkında sıkı bir şekilde kalıyor. En son güncellemeleri inceleyelim.
VGC ile 18 Aralık'ta yapılan röportajda, anlatı direktörü Phillipp Weber, CIRI'yi kahraman yapmanın potansiyel tepkisini kabul etti. Endişe, oyuncuların dizinin önde gelen adamı olarak Geralt'a güçlü bağlılığından kaynaklanıyor. Weber, "Bunun tartışmalı olabileceğini biliyorduk ... Herkes Geralt olarak oynamayı severdi."
Bu "meşru kaygıya" saygı duyarken Weber kararı savundu ve Ciri'nin hikayesini sergilemenin heyecan verici anlatı olanakları sunduğunu belirtti. Bu seçimin yeni olmadığını, ancak uzun zaman önce verilen stratejik bir kararın, zorlayıcı bir oyunla değerini kanıtlamayı amaçlayan vurguladı.
Weber, Ciri'nin romanlarda ikincil bir kahraman olarak yerleşik varlığını vurgulayarak seçimi daha da haklı çıkardı ve The Witcher 3: Vahşi Av . Geliştiriciler için "doğal bir evrim" idi. Bu değişim, Witcher Evreninin ve Ciri'nin karakter arkının yeni yönlerinin keşfedilmesine izin verir.
baş yapımcı Małgorzata Mitręga hayranlara, oyunun anlatısının Geralt ve diğer karakterlerin kaderleri ile ilgili kalıcı soruları açıklığa kavuşturacağından witcher 3 . "
Ancak, Geralt'ın yokluğu tamamlanmadı. Sesli aktörü Ağustos 2024'te, yeni ve geri dönen karakterlerin yanı sıra destekleyici bir rolde de olsa görüneceğini doğruladı.
Witcher 4'ün teknik özellikleri belirsizliğini koruyor
18 Aralık Eurogamer röportajında, yönetmen Sebastian Kalemba ve Phillipp Weber mevcut nesil konsol uyumluluğunu tartıştılar, ancak hiçbir bilgi sunmadılar. Kalemba, PC, Xbox ve PlayStation desteğini hedeflediklerini, ancak daha fazla ayrıntılı olarak veremediklerini belirten Unreal Engine 5 ve özel bir yapı kullanımını doğruladı.
Yanıt römorkunun görsel istekleri için "iyi bir ölçüt" olarak hizmet ettiğini öne sürdü, son ürünün biraz farklı olabileceğini ima etti.
CyberPunk 2077 'in sorunlu lansmanını önlemek için gözden geçirilmiş bir geliştirme stratejisi ortaya koydu. Ekip, platformlar arası uyumluluğunu sağlamak için daha düşük özellikli donanımdaki (konsollar) geliştirmeye öncelik veriyor. Desteklenen platformlar doğrulanmamış olmasına rağmen, eşzamanlı PC ve konsol sürümleri muhtemeldir.
Platform desteği ile ilgili özellikler hala sargılar altında olsa da, CD Projekt Red, hayranlara Witcher 4