CD Projekt Red menangani kontroversi yang mengelilingi peranan Ciri di Witcher 4, sambil tetap ketat mengenai keserasian permainan dengan konsol generasi semasa. Mari kita menyelidiki kemas kini terkini.
Dalam wawancara 18 Disember dengan VGC, pengarah naratif Phillipp Weber mengiktiraf potensi tindak balas daripada menjadikan Ciri protagonis. Kebimbangan itu berpunca daripada lampiran kuat pemain ke Geralt sebagai lelaki terkemuka siri. Weber mengakui, "Kami tahu ia boleh menjadi kontroversi ... semua orang suka bermain sebagai Geralt."
sambil menghormati "kebimbangan yang sah ini," Weber mempertahankan keputusan itu, menyatakan bahawa mempamerkan cerita Ciri menawarkan kemungkinan naratif yang menarik. Beliau menekankan bahawa pilihan ini tidak baru -baru ini, tetapi keputusan strategik yang dibuat lama dahulu, bertujuan untuk membuktikan meritnya melalui permainan yang menarik.
Weber terus membenarkan pilihan dengan menonjolkan kehadiran Ciri yang ditubuhkan sebagai protagonis sekunder dalam novel dan Witcher 3: Wild Hunt . Bagi pemaju, ia adalah "evolusi semulajadi." Peralihan ini membolehkan penerokaan aspek baru Witcher Universe dan arka watak Ciri.
Pengeluar Eksekutif Małgorzata Mitręga memberi jaminan kepada peminat bahawa naratif permainan akan menjelaskan apa-apa soalan yang berlarutan mengenai Geralt dan nasib watak-watak lain Post- Witcher 3 , menyatakan, "Jawapan terbaik ... akan menjadi permainan itu sendiri . "
Untuk maklumat lanjut, rujuk artikel Witcher 4 kami yang berdedikasi!
Dalam wawancara Eurogamer 18 Disember yang berasingan, Pengarah Sebastian Kalemba dan Phillipp Weber membincangkan keserasian konsol gen semasa, tetapi tidak menawarkan spesifik. Kalemba mengesahkan penggunaan Unreal Engine 5 dan membina adat, menyatakan mereka bertujuan untuk sokongan PC, Xbox, dan PlayStation, tetapi tidak dapat menghuraikan lagi.
pelancaran bermasalah Cyberpunk 2077 . Pasukan ini mengutamakan pembangunan pada perkakasan rendah (konsol) untuk memastikan keserasian silang platform. PC serentak dan siaran konsol mungkin, walaupun platform yang disokong tetap tidak disahkan.
Walaupun spesifik mengenai sokongan platform masih di bawah bungkus, CD Projekt Red menjamin peminat bahawa mereka bekerja dengan gigih untuk memastikan
berjalan lancar pada kedua-dua konsol rendah dan PC high-end.