CD Projekt Red aborda a controvérsia em torno do papel principal de Ciri em Witcher 4, enquanto permanece de boca fechada sobre a compatibilidade do jogo com os consoles de geração atual. Vamos nos aprofundar nas atualizações mais recentes.
em uma entrevista de 18 de dezembro com o VGC, o diretor narrativo Phillipp Weber reconheceu a reação potencial de fazer de Ciri o protagonista. A preocupação deriva do forte apego dos jogadores a Geralt como o principal homem da série. Weber admitiu: "Sabíamos que poderia ser controverso ... todo mundo adorava jogar como Geralt".
, respeitando essa "preocupação legítima", Weber defendeu a decisão, afirmando que mostrar a história de Ciri oferece possibilidades narrativas interessantes. Ele enfatizou que essa escolha não foi recente, mas uma decisão estratégica tomada há muito tempo, com o objetivo de provar seu mérito através da jogabilidade atraente.
Weber justificou ainda mais a escolha, destacando a presença estabelecida de Ciri como protagonista secundário nos romances e <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> The Witcher 3: Wild Hunt <🎜. Para os desenvolvedores, foi uma "evolução natural". Essa mudança permite a exploração de novas facetas do universo de Witcher e o caráter de Ciri Arc.
O produtor executivo Małgorzata Mitręga tranquilizou os fãs de que a narrativa do jogo esclarecerá quaisquer perguntas remanescentes sobre Geralt e os destinos de outros personagens pós-<🎜 Witcher 3 <🎜, afirmando: "A melhor resposta ... será o próprio jogo . "
Para mais detalhes, consulte nossos artigos dedicados a Witcher 4! As especificações técnicas do <🎜 🎜 🎜> Witcher 4 permanecem incertas
em uma entrevista separada em 18 de dezembro, o diretor Sebastian Kalemba e Phillipp Weber discutiram a compatibilidade do console atual da geração, mas não ofereceram detalhes. Kalemba confirmou o uso do Unreal Engine 5 e uma construção personalizada, afirmando que pretendem o suporte para PC, Xbox e PlayStation, mas não podiam elaborar ainda mais.