Rimedifica l'ambizione di Entertainment: diventare il cane cattivi europeo. Ispirato dai capolavori cinematografici di Naughty Dog come la serie Uncharted, Remedy Entertainment, guidata dal regista di Alan Wake 2 Kyle Rowley, mira a stabilirsi come uno studio europeo leader nella stessa vena. Questa aspirazione, rivelata in un'intervista dietro il podcast dietro la voce, ha modellato in modo significativo lo sviluppo di Quantum Break e Alan Wake 2.
Rowley ha esplicitamente dichiarato il loro obiettivo: "Dovremmo aspirare ad essere la versione europea di Naughty Dog". Questa influenza è chiaramente visibile nella presentazione cinematografica di Alan Wake 2, lodata per le sue immagini straordinarie e la narrativa avvincente. Il successo del gioco ha saldamente cementato la posizione del rimedio tra i migliori sviluppatori di giochi europei.
Le aspirazioni dei rimedi si estendono oltre il genere horror. Il dominio di Naughty Dog nel mercato dei giochi cinematografici per giocatore singolo, in particolare con il Uncharted acclamato dalla critica e l'ultimo dei franchising statunitensi (quest'ultimo essendo uno dei più decorati nella storia dei giochi), funge da chiaro punto di riferimento.
Alan Wake 2, anche per un anno dopo il lancio, continua a ricevere aggiornamenti, migliorando il gameplay su tutte le piattaforme. Un recente aggiornamento ottimizza in particolare il gioco per PS5 Pro, introducendo una nuova opzione grafica "bilanciata" che combina abilmente gli aspetti migliori delle prestazioni e delle modalità di qualità PS5 Pro. Questi perfezionamenti, insieme a piccole regolazioni alle impostazioni grafiche per framerati più fluidi e chiarezza dell'immagine, affrontano anche diversi bug minori, incidendo in particolare sul gameplay all'interno dell'espansione della casa del Lake.