Khắc phục tham vọng giải trí: Trở thành con chó nghịch ngợm châu Âu. Lấy cảm hứng từ những kiệt tác điện ảnh của Naughty Dog như loạt phim Uncharted, Remedy Entertainment, do đạo diễn Alan Wake 2 Kyle Rowley dẫn đầu, nhằm mục đích trở thành một hãng phim hàng đầu châu Âu trong cùng một tĩnh mạch. Khát vọng này, được tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn sau The Voice Podcast, đã định hình đáng kể sự phát triển của cả Phá vỡ lượng tử và Alan Wake 2.
Rowley tuyên bố rõ ràng mục tiêu của họ: "Chúng ta nên khao khát trở thành phiên bản châu Âu của Chó nghịch ngợm". Ảnh hưởng này có thể thấy rõ trong bài thuyết trình điện ảnh của Alan Wake 2, được ca ngợi vì hình ảnh tuyệt đẹp và câu chuyện hấp dẫn. Thành công của trò chơi đã kiên quyết củng cố vị trí của Remedy trong số các nhà phát triển trò chơi hàng đầu của châu Âu.
Khát vọng của Remedy vượt ra ngoài thể loại kinh dị. Sự thống trị của Naughty Dog trong thị trường trò chơi điện ảnh một người chơi, đặc biệt là với những người được giới thiệu được đánh giá cao và các nhượng quyền cuối cùng của Hoa Kỳ (sau này là một trong những người được trang trí nhiều nhất trong lịch sử chơi game), đóng vai trò là điểm chuẩn rõ ràng.
Alan Wake 2, thậm chí trong một năm sau khi ra mắt, tiếp tục nhận được các bản cập nhật, tăng cường trò chơi trên tất cả các nền tảng. Một bản cập nhật gần đây đáng chú ý là tối ưu hóa trò chơi cho PS5 Pro, giới thiệu một tùy chọn đồ họa "cân bằng" mới, kết hợp khéo léo các khía cạnh tốt nhất của các chế độ Chất lượng và hiệu suất PS5 Pro. Các tinh chỉnh này, cùng với các điều chỉnh nhỏ đối với cài đặt đồ họa cho các khung hình mượt mà hơn và độ rõ hình ảnh, cũng giải quyết một số lỗi nhỏ, đặc biệt là tác động đến trò chơi trong việc mở rộng Lake House.