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Alan Wake 2 개발자는 "유럽의 Naughty Dog"가 되고 싶어합니다.

작가 : Nova
Jan 26,2025

Alan Wake 2 개발자는 "유럽의 Naughty Dog"가 되고 싶어합니다.

레디 엔터테인먼트의 야망 : 유럽의 장난 꾸러기 개가되기 위해. Alan Wake 2 감독 Kyle Rowley가 이끄는 Uncharted 시리즈 인 Remedy Entertainment와 같은 Naughty Dog의 영화 적 걸작에서 영감을 얻은 것은 같은 정맥에서 유럽의 주요 스튜디오로 자리 매김하는 것을 목표로합니다. Voice Podcast 인터뷰 뒤에서 밝혀진이 열망은 Quantum Break와 Alan Wake 2의 개발을 크게 형성했습니다. Rowley는 그들의 목표를 명시 적으로 언급했다. 이 영향은 Alan Wake 2의 시네마틱 프레젠테이션에서 명확하게 볼 수 있으며, 멋진 시각적과 매력적인 이야기로 칭찬을 받았습니다. 이 게임의 성공은 유럽 최고의 게임 개발자들 사이에서 구제책의 위치를 ​​확고히 강화했습니다. 구제책의 열망은 공포 장르를 넘어 확장됩니다. 싱글 플레이어 시네마틱 게임 시장에서 Naughty Dog의 지배력, 특히 비판적으로 유명한 미지의 Uncharted와 Last of Us 프랜차이즈 (후자는 게임 역사상 가장 장식 된 것 중 하나)와 함께 명확한 벤치 마크 역할을합니다.

. <2> Alan Wake 2는 출시 후 1 년이 넘게 업데이트를 계속 받고 모든 플랫폼에서 게임 플레이를 향상시킵니다. 최근 업데이트는 PS5 Pro의 게임을 최적화하여 PS5 Pro 성능 및 품질 모드의 최상의 측면을 영리하게 결합하는 새로운 "밸런스"그래픽 옵션을 도입합니다. 이러한 개선은 매끄러운 프레이머 및 이미지 선명도를위한 그래픽 설정에 대한 약간의 조정과 함께 여러 사소한 버그를 다루며 특히 Lake House 확장 내에 게임 플레이에 영향을 미칩니다.

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