Ambition ng Remedy Entertainment: Ang maging European Naughty Dog. Dahil sa inspirasyon ng mga cinematic na masterpiece ng Naughty Dog tulad ng Uncharted series, ang Remedy Entertainment, sa pangunguna ni Alan Wake 2 director Kyle Rowley, ay naglalayong itatag ang sarili bilang isang nangungunang European studio sa parehong ugat. Ang adhikaing ito, na inihayag sa isang panayam sa Behind The Voice podcast, ay makabuluhang humubog sa pagbuo ng parehong Quantum Break at Alan Wake 2.
Tahasang sinabi ni Rowley ang kanilang layunin: "Dapat nating hangarin na maging European na bersyon ng Naughty Dog." Ang impluwensyang ito ay malinaw na nakikita sa cinematic presentation ni Alan Wake 2, na pinuri para sa mga nakamamanghang visual at nakakahimok na salaysay nito. Ang tagumpay ng laro ay mahigpit na pinatibay ang posisyon ni Remedy sa mga nangungunang developer ng laro sa Europe.
Ang mga hangarin ng Remedy ay higit pa sa horror genre. Nagsisilbing malinaw na benchmark ang pangingibabaw ng Naughty Dog sa single-player cinematic game market, partikular sa mga franchise na kinikilalang Uncharted at The Last of Us (na ang huli ay isa sa mga pinakaginayak sa kasaysayan ng paglalaro).
Si Alan Wake 2, kahit mahigit isang taon pagkatapos ng paglunsad, ay patuloy na nakakatanggap ng mga update, na nagpapahusay sa gameplay sa lahat ng platform. Ang kamakailang pag-update ay kapansin-pansing nag-o-optimize sa laro para sa PS5 Pro, na nagpapakilala ng bagong "Balanse" na opsyon sa graphics na matalinong pinagsasama ang pinakamahusay na aspeto ng PS5 Pro Performance at Quality mode. Ang mga pagpipino na ito, kasama ang mga maliliit na pagsasaayos sa mga graphic na setting para sa mas malinaw na mga framerate at kalinawan ng larawan, ay tumutugon din sa ilang maliliit na bug, partikular na nakakaapekto sa gameplay sa loob ng pagpapalawak ng Lake House.