Remedy Entertainment 的野心:成为欧洲顽皮狗。 受到《神秘海域》系列等顽皮狗电影杰作的启发,《心灵杀手 2》导演凯尔·罗利 (Kyle Rowley) 领导的 Remedy Entertainment 旨在以同样的方式将自己打造成欧洲领先的工作室。 在《Behind The Voice》播客采访中透露的这一愿望对《量子破碎》和《心灵杀手 2》的开发产生了重大影响。
罗利明确表达了他们的目标:“我们应该立志成为欧洲版的顽皮狗。” 这种影响在《心灵杀手 2》的电影呈现中清晰可见,因其令人惊叹的视觉效果和引人入胜的叙事而广受赞誉。该游戏的成功牢牢巩固了 Remedy 在欧洲顶级游戏开发商中的地位。
Remedy 的志向超出了恐怖类型。 顽皮狗在单人电影游戏市场上的主导地位,尤其是广受好评的《神秘海域》和《最后生还者》系列(后者是游戏史上装饰最多的游戏之一),是一个明确的基准。
《心灵杀手 2》即使在发布一年多后,仍继续收到更新,增强了所有平台上的游戏玩法。 最近的更新显着优化了 PS5 Pro 的游戏,引入了新的“平衡”图形选项,巧妙地结合了 PS5 Pro 性能和质量模式的最佳方面。 这些改进,以及对图形设置的细微调整,以实现更流畅的帧速率和图像清晰度,还解决了一些小错误,特别是影响 Lake House 扩展包中的游戏玩法。