Remedy Entertainment の野望: ヨーロッパのノーティ ドッグになること。 『アンチャーテッド』シリーズなどノーティードッグの傑作映画作品にインスピレーションを受け、『アラン ウェイク 2』の監督カイル・ロウリー率いるレメディ・エンターテインメントは、同様にヨーロッパを代表するスタジオとしての地位を確立することを目指している。 Behind The Voice ポッドキャストのインタビューで明らかになったこの願望は、Quantum Break と Alan Wake 2 の開発を大きく左右しました。
ローリーは、「私たちはノーティードッグのヨーロッパ版になることを目指すべきだ」と自分たちの目標を明確に述べました。 この影響は、Alan Wake 2 の映画的なプレゼンテーションにはっきりと見られ、その見事なビジュアルと説得力のある物語が称賛されています。このゲームの成功により、ヨーロッパのトップゲーム開発者における Remedy の地位は確固たるものとなりました。
Remedy の願望はホラーのジャンルを超えています。 シングルプレイヤーのシネマティック ゲーム市場におけるノーティー ドッグの優位性、特に高く評価された『アンチャーテッド』シリーズと『ラスト オブ アス』シリーズ (後者はゲーム史上最も輝かしい作品の 1 つ) は、明確なベンチマークとして機能します。
Alan Wake 2 は、発売から 1 年以上経ってもアップデートが継続され、すべてのプラットフォームでゲームプレイが強化されています。 最近のアップデートでは特にゲームが PS5 Pro 向けに最適化され、PS5 Pro のパフォーマンス モードと品質モードの最良の点を巧みに組み合わせた新しい「バランス」グラフィックス オプションが導入されました。 これらの改良は、よりスムーズなフレームレートと画像の鮮明さのためのグラフィック設定の微調整とともに、特にレイク ハウス拡張内のゲームプレイに影響を与えるいくつかの小さなバグにも対処しています。